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	<title>Journey map - Revision history</title>
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		<title>Mberne: /* Estructura típica */</title>
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		<updated>2026-05-20T09:09:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Estructura típica&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acciones, pensamientos y emociones:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para cada fase, qué hace el usuario, qué piensa y cómo se siente. Las emociones se representan habitualmente como una curva de experiencia que sube y baja a lo largo del viaje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acciones, pensamientos y emociones:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para cada fase, qué hace el usuario, qué piensa y cómo se siente. Las emociones se representan habitualmente como una curva de experiencia que sube y baja a lo largo del viaje.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Mberne</name></author>
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		<id>https://www.scrummanager.com/bok/index.php?title=Journey_map&amp;diff=4317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mberne: Created page with &quot;{{Meta-bok|min=3}} Un &#039;&#039;&#039;journey map&#039;&#039;&#039; (mapa del viaje del usuario o mapa de la experiencia) es una representación visual que describe la secuencia de pasos, pensamientos y emociones que atraviesa una persona al interactuar con un producto, servicio u organización para alcanzar un objetivo. Muestra la experiencia completa desde la perspectiva del usuario, no desde la perspectiva de los departamentos o funcionalidades del producto.  == Estructura típica ==  Un journey...&quot;</title>
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		<updated>2026-05-20T09:09:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;{{Meta-bok|min=3}} Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;journey map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mapa del viaje del usuario o mapa de la experiencia) es una representación visual que describe la secuencia de pasos, pensamientos y emociones que atraviesa una persona al interactuar con un producto, servicio u organización para alcanzar un objetivo. Muestra la experiencia completa desde la perspectiva del usuario, no desde la perspectiva de los departamentos o funcionalidades del producto.  == Estructura típica ==  Un journey...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Meta-bok|min=3}}&lt;br /&gt;
Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;journey map&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (mapa del viaje del usuario o mapa de la experiencia) es una representación visual que describe la secuencia de pasos, pensamientos y emociones que atraviesa una persona al interactuar con un producto, servicio u organización para alcanzar un objetivo. Muestra la experiencia completa desde la perspectiva del usuario, no desde la perspectiva de los departamentos o funcionalidades del producto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estructura típica ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un journey map se organiza en torno a tres ejes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fases del viaje:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; los momentos clave del proceso que el usuario atraviesa. Ejemplo: descubrir el producto → registrarse → configurar → usar → recomendar.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Acciones, pensamientos y emociones:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; para cada fase, qué hace el usuario, qué piensa y cómo se siente. Las emociones se representan habitualmente como una curva de experiencia que sube y baja a lo largo del viaje.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Puntos de contacto y canales:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dónde interactúa el usuario con el producto o el servicio en cada fase.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Para qué sirve ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Identificar los momentos de fricción o frustración (&amp;quot;pain points&amp;quot;) donde la experiencia del usuario decae, que son las oportunidades de mejora más valiosas.&lt;br /&gt;
* Detectar vacíos en la experiencia: momentos donde el usuario necesita apoyo y el producto no lo proporciona.&lt;br /&gt;
* Alinear al equipo en torno a la experiencia completa del usuario, evitando que cada departamento optimice solo su parte sin considerar el conjunto.&lt;br /&gt;
* Priorizar el backlog basándose en el impacto en la experiencia real del usuario.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Journey map vs. User persona ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[User persona|user persona]] describe quién es el usuario. El journey map describe qué le pasa cuando usa el producto. Son complementarios: el journey map suele construirse para una persona específica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Error frecuente ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bok-aviso&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Construir el journey map desde la perspectiva del producto, no del usuario.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Un mapa organizado por las pantallas o funcionalidades del producto no es un journey map de usuario: es un mapa de la arquitectura del producto. El journey map valioso empieza antes de que el usuario llegue al producto (cómo descubre que existe) y termina después de la interacción directa (qué hace con el resultado, si recomienda el producto a otros).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Recursos ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bok-recurso&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
📚 [https://scrummanager.com/website/c/info/resource.php?id=378 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Design Thinking: primeros pasos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]&amp;lt;span class=&amp;quot;detalle&amp;quot;&amp;gt;State of the art · Scrum Manager&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Véase también ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bok-tags&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[User persona]] [[Mapa de empatía]] [[Design thinking]] [[Pains]] [[Gains]] [[Product discovery]] [[Árbol de soluciones de oportunidades]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bok-ecosistema&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;texto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo&amp;quot;&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;¿Quieres avanzar en agilidad?&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;sub&amp;quot;&amp;gt;Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Skill Arena&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;]: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;botones&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bok-btn-outline&amp;quot;&amp;gt;[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;bok-btn-filled&amp;quot;&amp;gt;[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Glosario de términos]]&lt;br /&gt;
[[Category:Product Management]]&lt;br /&gt;
[[Category:Prácticas ágiles]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mberne</name></author>
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