Extreme programming: Difference between revisions

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eXtreme Programming (XP) o programación extrema es un conjunto de prácticas ágiles formuadas por [http://es.wikipedia.org/wiki/Kent_Beck| Kent Beck] en el libro que dio origen a su difusión como metodología ágil: [http://books.google.es/books?id=G8EL4H4vf7UC |"Extreme Programming Explained: Embrace Change]" (1999).
eXtreme Programming (XP) o programación extrema es un conjunto de prácticas ágiles formuadas por [http://es.wikipedia.org/wiki/Kent_Beck| Kent Beck] en el libro que dio origen a su difusión como metodología ágil: "Extreme Programming Explained: Embrace Change" ([[Beck]]).


Extreme Programming considera que las modificaciones de requisitos constantes son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable en los desarrollos de software, configurándose de esta forma (como todos los modelos ágiles) en un modelo enfocado en la adaptabilidad antes que en la previsibilidad.
Extreme Programming considera que las modificaciones de requisitos constantes son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable en los desarrollos de software, configurándose de esta forma (como todos los modelos ágiles) en un modelo enfocado en la adaptabilidad antes que en la previsibilidad.


Los principios originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación, retroalimentación y coraje. En la segunda edición de Extreme Programming Explained, se añadió un quinto principio: respeto.
Los principios originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación, retroalimentación y coraje. En la segunda edición de Extreme Programming Explained, se añadió un quinto principio: respeto.
[[Category:Glosario de términos]]
[[Category:Metodologías ágiles]]

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eXtreme Programming (XP) o programación extrema es un conjunto de prácticas ágiles formuadas por Kent Beck en el libro que dio origen a su difusión como metodología ágil: "Extreme Programming Explained: Embrace Change" (Beck).

Extreme Programming considera que las modificaciones de requisitos constantes son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable en los desarrollos de software, configurándose de esta forma (como todos los modelos ágiles) en un modelo enfocado en la adaptabilidad antes que en la previsibilidad.

Los principios originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación, retroalimentación y coraje. En la segunda edición de Extreme Programming Explained, se añadió un quinto principio: respeto.