Origen de scrum: Difference between revisions
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== Scrum y la IA == | == Scrum y la IA == | ||
El modelo que Nonaka y Takeuchi describieron en 1986 —equipos autoorganizados, aprendizaje rápido, adaptación continua— resulta especialmente adecuado para el contexto actual de desarrollo con IA generativa, donde la incertidumbre sobre el comportamiento del producto es inherente y los requisitos evolucionan a medida que el equipo aprende cómo se comporta el modelo. Los principios del origen de Scrum no han envejecido: siguen describiendo las condiciones que permiten trabajar bien en entornos de alta incertidumbre. | El modelo que Nonaka y Takeuchi describieron en 1986 —equipos autoorganizados, aprendizaje rápido, adaptación continua— resulta especialmente adecuado para el contexto actual de desarrollo con IA generativa, donde la incertidumbre sobre el comportamiento del producto es inherente y los requisitos evolucionan a medida que el equipo aprende cómo se comporta el modelo. Los principios del origen de Scrum no han envejecido: siguen describiendo las condiciones que permiten trabajar bien en entornos de alta incertidumbre. | ||
== Recursos == | |||
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📚 [https://scrummanager.com/skillarena/okr-estrategia-de-producto '''Wicked Problems, Righteous Solutions''']<span class="detalle">Apuntes · Scrum Manager</span> | |||
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== Referencias == | == Referencias == | ||
* Takeuchi, Hirotaka; Nonaka, Ikujiro. (1986). "The New New Product Development Game". ''Harvard Business Review'', enero-febrero 1986. | |||
Takeuchi, Hirotaka; Nonaka, Ikujiro. (1986). "The New New Product Development Game". ''Harvard Business Review'', enero-febrero 1986. | |||
== Véase también == | == Véase también == | ||