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ESVP: Difference between revisions

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''ESVP'' (explorador, comprador, turista, prisionero o ''explorer, shopper, vacationer, prisoner'' en inglés) es una actividad breve con la que comenzar una [[retrospectiva]]. Suele durar entre 10 y 15 minutos.
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'''ESVP''' (del inglés ''Explorer, Shopper, Vacationer, Prisoner'': explorador, comprador, turista, prisionero) es una actividad breve de apertura de [[Retrospectiva|retrospectiva]] que permite al facilitador conocer el nivel de implicación y la disposición del equipo antes de comenzar la sesión. Dura entre 10 y 15 minutos y corresponde a la '''primera fase''' de la retrospectiva.
== Cómo realizar la actividad ==


Cada participante apunta en un papel, de forma anónima, con qué rol se identifica más dentro de la reunión:
Cada participante apunta en un papel, de forma anónima, con qué rol se identifica más dentro de la reunión:
* '''Exploradores:''' su propósito aprender tanto como puedan y ver el proyecto desde nuevas perspectivas. 
* '''Compradores:'''  están en la reunión para escuchar y se darán por satisfechos extrayendo al menos una nueva idea de la reunión.
* '''Turistas:''' les apetece asistir a la reunión, pero no tienen un interés personal ni laboral claro.
* '''Prisioneros:''' se sienten obligados a participar y preferirían estar haciendo otra cosa.


==Cómo moderar ESVP==
* '''Explorador:''' está en la reunión para aprender tanto como pueda y ver el proyecto desde nuevas perspectivas.
Tras recopilar todas las respuestas, el moderador apunta y comparte en un histograma cuántas personas se identifican con cada rol.
* '''Comprador:''' escucha activamente y se dará por satisfecho si extrae al menos una nueva idea de la reunión.
===ESVP con muchos prisioneros===
* '''Turista:''' asiste porque le apetece, pero no tiene un interés personal o laboral claro en la sesión.
Si muchos han indicado que se identifican como prisioneros, o es el rol con más votos, la prioridad es centrarse en esto y, a ser posible, averiguar por qué.  
* '''Prisionero:''' se siente obligado a participar y preferiría estar haciendo otra cosa.
Se recomienda dar a los asistentes la oportunidad de retomar control sobre su situación: pueden decidir si intervenir o no en la reunión, aunque siempre es positivo contar con más puntos de vista; y si hay un descanso más tarde y deciden volver ésta debe ser su decisión, no pueden volver en calidad de "prisioneros".


===ESVP con muchos turistas===
Tras recopilar todas las respuestas, el facilitador apunta cuántas personas se identifican con cada rol y comparte el histograma con el equipo.
Si muchos son turistas que asisten porque prefieren estar en la reunión para escapar de su rutina eso también merece atención y puede convertirse incluso en un punto central de la retrospectiva.  


[[Category: Glosario de términos]]
== Cómo moderar ESVP ==
[[Category: Prácticas ágiles]]
 
[[Category: Prácticas para retrospectivas]]
=== ESVP con muchos prisioneros ===
 
Si el rol prisionero es el más votado, la prioridad es centrarse en esto y, si es posible, averiguar por qué. Se recomienda dar a los asistentes control sobre su situación: pueden decidir si intervenir o no, y si hay un descanso, si deciden volver ha de ser su decisión, no como "prisioneros".
 
=== ESVP con muchos turistas ===
 
Si muchos asisten para escapar de su rutina, eso también merece atención y puede convertirse en un punto central de la retrospectiva: ¿qué dice de la motivación del equipo o de la carga de trabajo habitual?
 
== Por qué es útil ==
 
Un facilitador que llega a la retrospectiva sin saber cómo está el equipo puede diseñar la sesión para un estado que no existe. ESVP proporciona esa información antes de empezar, lo que permite ajustar el formato, el ritmo o el tono de la sesión.
 
== Error frecuente ==
 
<div class="bok-aviso">
'''Omitir ESVP porque "sabemos cómo está el equipo".''' La percepción del facilitador sobre el estado del equipo y el estado real del equipo no siempre coinciden. ESVP da voz a personas que no expresarían verbalmente su falta de motivación o su sensación de obligatoriedad. Un equipo con muchos prisioneros que nadie ha detectado produce retrospectivas vacías de forma recurrente.
</div>
 
== Recursos ==
 
<div class="bok-recurso">
📄 [https://www.scrummanager.com/blog/2023/06/primera-fase-de-una-retrospectiva-3-actividades/ '''Primera fase de una retrospectiva: reflexión en equipo''']<span class="detalle">Scrum Manager Blog · jun 2023</span>
</div>
 
== Referencias ==
Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''. Pragmatic Bookshelf.
 
== Véase también ==
 
<div class="bok-tags">
[[Retrospectiva]] [[Check-in]] [[Temperature reading]] [[ROTI]] [[Calendario Niko]] [[Acuerdos de trabajo]]
</div>
 
<div class="bok-ecosistema">
<div class="texto">
<span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span>
<span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span>
</div>
<div class="botones">
<div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div>
<div class="bok-btn-filled">[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]</div>
</div>
</div>
 
[[Category:Glosario de términos]]
[[Category:Retrospectivas]]
[[Category:Prácticas ágiles]]

Latest revision as of 15:31, 14 May 2026

⏱ 3 min de lectura  ·  📅 Actualizado en 2026

ESVP (del inglés Explorer, Shopper, Vacationer, Prisoner: explorador, comprador, turista, prisionero) es una actividad breve de apertura de retrospectiva que permite al facilitador conocer el nivel de implicación y la disposición del equipo antes de comenzar la sesión. Dura entre 10 y 15 minutos y corresponde a la primera fase de la retrospectiva.

Cómo realizar la actividad

Cada participante apunta en un papel, de forma anónima, con qué rol se identifica más dentro de la reunión:

  • Explorador: está en la reunión para aprender tanto como pueda y ver el proyecto desde nuevas perspectivas.
  • Comprador: escucha activamente y se dará por satisfecho si extrae al menos una nueva idea de la reunión.
  • Turista: asiste porque le apetece, pero no tiene un interés personal o laboral claro en la sesión.
  • Prisionero: se siente obligado a participar y preferiría estar haciendo otra cosa.

Tras recopilar todas las respuestas, el facilitador apunta cuántas personas se identifican con cada rol y comparte el histograma con el equipo.

Cómo moderar ESVP

ESVP con muchos prisioneros

Si el rol prisionero es el más votado, la prioridad es centrarse en esto y, si es posible, averiguar por qué. Se recomienda dar a los asistentes control sobre su situación: pueden decidir si intervenir o no, y si hay un descanso, si deciden volver ha de ser su decisión, no como "prisioneros".

ESVP con muchos turistas

Si muchos asisten para escapar de su rutina, eso también merece atención y puede convertirse en un punto central de la retrospectiva: ¿qué dice de la motivación del equipo o de la carga de trabajo habitual?

Por qué es útil

Un facilitador que llega a la retrospectiva sin saber cómo está el equipo puede diseñar la sesión para un estado que no existe. ESVP proporciona esa información antes de empezar, lo que permite ajustar el formato, el ritmo o el tono de la sesión.

Error frecuente

Omitir ESVP porque "sabemos cómo está el equipo". La percepción del facilitador sobre el estado del equipo y el estado real del equipo no siempre coinciden. ESVP da voz a personas que no expresarían verbalmente su falta de motivación o su sensación de obligatoriedad. Un equipo con muchos prisioneros que nadie ha detectado produce retrospectivas vacías de forma recurrente.

Recursos

📄 Primera fase de una retrospectiva: reflexión en equipoScrum Manager Blog · jun 2023

Referencias

Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). Agile Retrospectives: Making Good Teams Great. Pragmatic Bookshelf.

Véase también

¿Quieres avanzar en agilidad? Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a Skill Arena: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.