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| La '''''técnica Jigsaw''''' es un método de aprendizaje cooperativo creado por Aronson en 1971 y muy popular en el ámbito educativo, especialmente en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Responde a la '''metáfora del rompecabezas:''' cada pieza es esencial para alcanzar un objetivo final. | | {{Meta-bok|min=5}} |
| ==Descripción==
| | La '''técnica Jigsaw''' es un método de aprendizaje cooperativo creado por Elliot Aronson en 1971, basado en la metáfora del rompecabezas: cada pieza —cada persona— es esencial para completar el cuadro. Consiste en que cada miembro del equipo profundice en un subtema distinto, lo comparta con un grupo de expertos en ese mismo subtema, y luego enseñe lo aprendido al resto del equipo. El resultado es un aprendizaje colectivo donde todos aprenden de todos. |
| Se trata de obtener conocimientos en grupos pequeños de trabajo para transmitirlo a otros grupos y, finalmente, alcanzar un aprendizaje colectivo. Se basa, por tanto, en la '''cooperación y la corresponsabilidad de un equipo'''. Resulta muy útil para la adquisición de nuevos conocimientos y para la formación de nuevos miembros.
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| Tiene muchas variantes y puede aplicarse en distintos ámbitos, aunque requiere de una inversión de tiempo (pueden necesitarse varias sesiones) y recursos.
| | En el contexto ágil, la técnica Jigsaw es útil para la incorporación de nuevos miembros, la transferencia de conocimiento entre especialistas y la exploración colectiva de temas complejos que ningún miembro domina completamente. |
| | == Cuándo usarla == |
| | * Para incorporar nuevos miembros al equipo distribuyendo el conocimiento existente de forma eficiente. |
| | * Cuando el equipo necesita aprender sobre un área nueva (una tecnología, una metodología, un contexto de negocio) y ningún miembro es experto en todo. |
| | * En retrospectivas donde se quiere analizar en profundidad varios aspectos del sprint de forma paralela antes de unificar los hallazgos. |
| | * Para reducir los silos de conocimiento en equipos donde cada persona domina una parte del sistema pero nadie tiene visión completa. |
| | == Cómo aplicarla == |
| | === Paso 1: Selección y asignación de subtemas === |
| | Se eligen tantos subtemas como grupos vaya a haber. A cada persona se le asigna un subtema sobre el que investigar de forma individual. Se ponen a su disposición los recursos necesarios. |
| | === Paso 2: Grupos de expertos === |
| | Una vez que cada persona ha trabajado su subtema, se forman grupos de "expertos" en el mismo subtema para poner en común las investigaciones y añadir perspectivas. El tamaño depende del equipo: parejas en equipos pequeños, grupos de cinco o seis en equipos grandes. |
| | === Paso 3: Grupos Jigsaw === |
| | Los grupos de expertos se disuelven y se forman nuevos grupos mezclados, donde cada persona es experta en un subtema diferente. Cada experto enseña al resto de su nuevo grupo lo que ha aprendido. |
| | === Paso 4: Documento colectivo === |
| | Cada grupo Jigsaw elabora un documento colectivo que integra los conocimientos de todos los subtemas. |
| | === Paso 5: Puesta en común === |
| | Cada grupo presenta su documento colectivo al equipo completo. Se abre un debate para resolver dudas y consolidar el conocimiento. |
| | == Aspectos a tener en cuenta == |
| | * '''Selección del tema:''' conviene partir de un tema general y dividirlo en subtemas coherentes. Si el tema es SEO, los subtemas podrían ser: on-page, off-page, técnico, medición y herramientas. |
| | * '''Tiempo y recursos:''' los beneficios son a largo plazo. La técnica necesita varias sesiones y tiempo de investigación individual. Hay que valorar si encaja en el calendario del proyecto. |
| | * '''Normas claras:''' es importante acordar cómo se resuelven las dudas durante la fase de investigación para evitar que quienes ya dominan el tema sean interrumpidos constantemente. |
| | * '''Figura del facilitador:''' especialmente importante en la fase de puesta en común para gestionar debates y garantizar que el conocimiento queda correctamente compartido. |
| | == Jigsaw y herramientas de IA == |
| | Las herramientas de IA generativa pueden usarse como apoyo en la fase de investigación individual: |
| | * Pueden ayudar a preparar materiales de referencia, sintetizar documentación o generar preguntas de autoevaluación sobre el subtema asignado. |
| | * Sin embargo, la fase de grupos de expertos y la enseñanza entre compañeros no deben delegarse en la IA: es precisamente en esa interacción donde se produce el aprendizaje profundo y la construcción de confianza que hace valiosa la técnica. |
| | == Error frecuente == |
| | <div class="bok-aviso"> |
| | '''Saltarse la fase de grupos de expertos.''' Si cada persona investiga su subtema y va directamente al grupo Jigsaw sin haberlo discutido primero con otros expertos en el mismo subtema, el conocimiento que transfiere es más superficial y tiene menos perspectivas integradas. La fase de expertos es lo que garantiza que cada persona llega al grupo Jigsaw con un conocimiento sólido, no con un simple resumen de lo que leyó. |
| | </div> |
| | == Recursos == |
| | <div class="bok-recurso"> |
| | 📄 [https://www.scrummanager.com/blog/2023/04/tecnica-jigsaw/ '''Técnica Jigsaw y su potencial como práctica ágil''']<span class="detalle">Scrum Manager Blog · abr 2023</span> |
| | </div> |
| | == Referencias == |
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| ==Puesta en práctica==
| | Aronson, Elliot et al. (1978). ''The Jigsaw Classroom''. Sage Publications. |
| # '''Selección de temas:''' se eligen distintos temas (tantos como grupos vaya a haber: si tenemos intención de crear cinco grupos, habrá cinco temas). A cada persona se le asigna un tema sobre el que investigar y aprender, de forma individual, y se ponen a su disposición recursos con los que trabajar.
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| # '''Grupos de expertos:''' después de que cada persona haya aprendido sobre el tema asignado, se forman grupos pequeños o parejas de “expertos” en el mismo tema para poner en común las investigaciones y añadir nuevas perspectivas. El tamaño de estos grupos o la elección de parejas dependerá del tamaño del equipo. Por ejemplo, si es un equipo grande de veinte personas o más, los grupos serán de entre cinco y seis participantes. Si es un equipo pequeño, puede hacerse en parejas o grupos de tres. En un equipo ágil, lo normal será que los grupos de expertos sean reducidos.
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| # '''Formar nuevos grupos:''' tras la puesta en común del grupo de expertos, éste se disuelve. Se crean grupos nuevos a partir de los originales, en los que cada experto en un tema debe enseñar al resto de los participantes y aprender de ellos.
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| # '''Grupo Jigsaw:''' cada experto volverá a su grupo inicial para enseñar lo aprendido y crear un '''documento colectivo''' con toda la información.
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| # '''Puesta en común:''' cada grupo muestra su documento colectivo (es aconsejable que sea visual) a todo el equipo y se abre un debate. Este debate sirve para resolver dudas, señalar problemas o modificar información si fuese necesario.
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| ===Aspectos a tener en cuenta=== | | == Véase también == |
| Si esta técnica no se usa para formación, hay que tener en cuenta varios puntos:
| | <div class="bok-tags"> |
| | | [[Retrospectiva]] [[Acuerdos de trabajo]] [[Pair programming]] [[Brainstorming/Filtering]] [[Triple nickels]] [[ShuHaRi]] |
| * '''Selección de tema.''' Siempre es mejor buscar un tema general y dividirlo en subtemas. Por ejemplo, si quiero centrar la formación o los conocimientos en SEO, divido SEO en temas más pequeños.
| | </div> |
| * '''Tiempo y recursos.''' Los beneficios son a largo plazo y requieren de tiempo. Esta técnica necesita varias sesiones y cada persona necesita tiempo de trabajo para recabar información. Además, cada miembro del equipo necesitará recursos para la investigación. Sería interesante analizar los beneficios y saber si cubica o no en el timeline del proyecto.
| | <div class="bok-ecosistema"> |
| * '''Normas.''' Es muy importante dejar claro que, por ejemplo, las dudas que vayan surgiendo en las investigaciones se resuelven en sesiones de X duración. En caso de que exista alguien que ya es experto en el tema, no puede verse asediado a preguntas de sus compañeros que entorpezcan su trabajo.
| | <div class="texto"> |
| * '''Personas capacitadas.''' Puede suceder que una o varias personas ya conozcan el tema. En ese caso, puede darse la posibilidad de que se conviertan en “alumnos-tutores” de compañeros a los que les cuesta entender el tema. Siempre se ha de llegar a un acuerdo y establecer unas normas. Por ejemplo, una persona puede tener demasiadas tareas y no tener tiempo para ser “tutor”. En ese caso se barajan opciones (delegar las tareas en otros compañeros, por ejemplo).
| | <span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span> |
| * '''Figura del facilitador.''' Durante todo este proceso es importante la figura de un facilitador o mediador que pueda intervenir en caso de conflicto. En el supuesto de que en el debate no se llegase a una resolución de algún problema o siguiese habiendo dudas en algún punto, el facilitador puede intervenir.
| | <span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span> |
| | | </div> |
| ==Ventajas== | | <div class="botones"> |
| La técnica Jigsaw parece tener potencial como práctica ágil, entre otras cosas, porque comparte algunos conceptos con la agilidad, como la colaboración, la autogestión y la comunicación.
| | <div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div> |
| | | <div class="bok-btn-filled">[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]</div> |
| # '''Crear equipos con conocimiento emergente compartido.''' El rasgo más característico de esta técnica es el aprendizaje colaborativo y continuo. Al explorar diferentes aspectos de un proyecto o proceso y compartir sus hallazgos con el equipo, los miembros pueden aprender de las experiencias y conocimientos de sus compañeros. Esto puede ayudar a crear un ambiente más colaborativo y de apoyo, donde el aprendizaje y el crecimiento son valores fundamentales.
| | </div> |
| # '''Investigar y desarrollar mejoras.''' El aprendizaje colectivo y colaborativo de esta técnica también le otorga cierto potencial como actividad para una [[retrospectiva]]. La técnica Jigsaw podría ser eficaz en la tercera y la cuarta fase: los miembros del equipo trabajan en grupos pequeños, analizando los hallazgos y buscando soluciones específicas para los problemas identificados. Luego, cuando los grupos se vuelven a reunir, pueden compartir sus soluciones y discutir qué acciones serían más efectivas y factibles de implementar.
| | </div> |
| # '''Crear equipos cohesionados y comprometidos.'''
| | [[Category:Glosario de términos]] |
| #* '''Es una técnica que requiere de compromiso.''' Se basa en la idea de que cada miembro del equipo tiene un papel único y valioso que contribuye al éxito general del equipo. Cuando cada uno es responsable de investigar y analizar una parte específica de un proyecto o proceso, se obtiene un sentido de responsabilidad sobre el trabajo y la contribución propias. De este modo, aumenta la motivación y la implicación de cada uno, que a su vez repercute positivamente a todo el equipo.
| | [[Category:Prácticas ágiles]] |
| #* '''También requiere de confianza, comunicación y colaboración.''' Al utilizar esta técnica, los miembros del equipo deben escuchar y confiar en los demás y trabajar juntos para lograr un objetivo común. Esto permite que todos aprendan a apreciar las habilidades y fortalezas de los demás, lo que puede llevar a una mayor confianza y respeto mutuo. También ayuda a reducir la competencia interna y las tensiones en el equipo, ya que cada miembro tiene un papel específico que contribuye al éxito general.
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| ==Véase también== | |
| *[https://www.scrummanager.com/blog/2023/04/tecnica-jigsaw/ Scrum Manager Blog: «Técnica Jigsaw y su potencial como práctica ágil»].
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