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Árbol de soluciones de oportunidades: Difference between revisions

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'''El árbol de soluciones de oportunidades''' (''Opportunity Solutions Tree'' u OST en inglés) es una herramienta para ayudar a los equipos de productos a mantenerse centrados en los resultados mientras exploran diferentes soluciones para alcanzarlos.
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==Descripción y objetivos==
Ayuda a visualizar y priorizar resultados, oportunidades y las soluciones, y cómo se conectan.
 
[[File:CDH ArbolDeSoluciones.png|thumb|right|Estructura de un árbol de soluciones de oportunidades]]
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El '''árbol de soluciones de oportunidades''' (''Opportunity Solution Tree'' u OST en inglés) es una herramienta visual de gestión de producto que ayuda a los equipos a mantenerse centrados en los resultados de negocio mientras exploran diferentes oportunidades y soluciones para alcanzarlos. Conecta en una estructura de árbol el resultado deseado, las oportunidades identificadas, las soluciones posibles y los experimentos para validarlas.


Su estructura parte de un resultado que se desea obtener, y oportunidades que se espera ayuden a alcanzar este resultado. Cada oportunidad puede contener otras sub-oportunidades. En última instancia, cuando una oportunidad no se puede descomponer en otras menores, se buscan soluciones concretas para dar respuesta a esa oportunidad.
Fue desarrollado por Teresa Torres y presentado en su libro ''Continuous Discovery Habits'' (2021). Torres lo introdujo previamente en su blog Product Talk, desde donde se extendió a equipos de producto de todo el mundo.
== Estructura del árbol ==
El árbol tiene cuatro niveles:
* '''Resultado deseado:''' el objetivo de negocio que el equipo quiere alcanzar. Debe expresarse como un resultado medible, no como una funcionalidad.
* '''Oportunidades:''' problemas, necesidades o deseos del usuario que, si se resuelven, contribuirían a alcanzar el resultado. Cada oportunidad puede contener sub-oportunidades más específicas.
* '''Soluciones:''' ideas concretas para dar respuesta a una oportunidad específica. Solo aparecen cuando la oportunidad no puede descomponerse en sub-oportunidades más pequeñas.
* '''Experimentos:''' pruebas diseñadas para validar o descartar los supuestos que hacen viable cada solución, antes de construirla.


Se trata de un documento vivo, que se va actualizando y reordenando conforme se descubren nuevas oportunidades. Se recomienda combinar su uso con el de otros artefactos, como las [[interview snapshot|interview snapshots]], resúmenes de entrevistas con usuarios que ayudan a identificar problemas, necesidades, deseos, y patrones que se repiten.
== Cómo usarlo ==
El OST es un documento vivo que se actualiza a medida que el equipo aprende:
* Las oportunidades se identifican mediante investigación continua con usuarios: entrevistas, observación, análisis de datos. Se recomienda combinar su uso con [[Interview snapshot|interview snapshots]], resúmenes de entrevistas que ayudan a identificar patrones recurrentes.
* Antes de pasar a la solución, el equipo experimenta para validar que ha entendido bien la oportunidad y que la solución propuesta la resuelve efectivamente.


==Origen==
Los experimentos no son prototipos completos: son pruebas mínimas diseñadas para descartar supuestos erróneos con el mínimo esfuerzo.
Se trata de un concepto original desarrollado por Teresa Torres (''Continuous Discovery Habits'', 2021). Lo introdujo por primera vez en su blog Product Talk, y desde entonces ha sido adoptado y utilizado por muchos equipos de productos en todo el mundo. Teresa Torres ha escrito extensamente sobre el OST y ha dado numerosas charlas y talleres sobre el tema.


== Similitudes y diferencias con los Goal Maps ==
== Diferencias con el Impact Map ==
Tanto el OST como el [[Mapa de impacto]] parten de un resultado o meta deseada. La diferencia principal está en el enfoque:
* El '''OST''' se centra en identificar oportunidades (problemas o necesidades del usuario) y en experimentar soluciones para esas oportunidades antes de construirlas. Es especialmente útil en equipos que practican el descubrimiento continuo de producto.
* El '''Impact Map''' se centra en identificar actores (quién puede contribuir al resultado), sus acciones posibles y los entregables que facilitarían esas acciones. Es más útil para comunicar la estrategia de producto a stakeholders.


Tanto el árbol de soluciones (OST) como el Goal Map o Impact Map comienzan con un resultado o meta deseada y luego exploran diferentes formas de alcanzar ese resultado. La diferencia principal radica en cómo cada herramienta aborda este proceso.
== Error frecuente ==
<div class="bok-aviso">
'''Saltar de las oportunidades directamente a las soluciones sin experimentar.''' El valor del OST está en separar explícitamente la fase de identificación de oportunidades de la fase de generación de soluciones, y en validar las soluciones antes de construirlas. Si el equipo usa el árbol solo para organizar ideas de funcionalidades sin validarlas, pierde la parte más valiosa del método: la reducción del riesgo de construir lo equivocado.
</div>
== Referencias ==


El OST se centra en identificar oportunidades (problemas o necesidades del cliente que, si se resuelven, podrían conducir al resultado deseado) y luego en generar y probar posibles soluciones para esas oportunidades. Ayuda a los equipos a explorar una amplia gama de posibles soluciones, y a validarlas a través de la experimentación. Los experimentos para cada solución basan en probar o descartar supuestos necesarios para que la solución tenga éxito, antes de crear prototipos o empezar a construir la solución en sí.
Torres, Teresa. (2021). ''Continuous Discovery Habits: Discover Products that Create Customer Value and Business Value''. Product Talk LLC.


Por otro lado, un Goal Map se centra en identificar a los actores (personas o grupos que pueden contribuir a alcanzar el resultado deseado), las acciones que estos actores podrían tomar para contribuir al resultado deseado, y los entregables (productos, características, etc.) que podrían ayudar a los actores a realizar esas acciones. Este enfoque ayuda a los equipos a entender y comunicar cómo planean alcanzar su meta.
== Véase también ==
==Véase también==
<div class="bok-tags">
*[[interview snapshot|Interview snapshots]]
[[Interview snapshot]] [[Mapa de impacto]] [[Mapa de historias]] [[Historia de usuario]] [[Mínimo Producto Viable]] [[Pila del producto]]
==Referencias==
</div>
*[https://www.amazon.es/Continuous-Discovery-Habits-Discover-Products/dp/1736633309 Torres, Teresa (2021) ''Continuous Discovery Habits: Discover Products that Create Customer Value and Business Value''].
<div class="bok-ecosistema">
<div class="texto">
<span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span>
<span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span>
</div>
<div class="botones">
<div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div>
<div class="bok-btn-filled">[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]</div>
</div>
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[[Category:Glosario de términos]]
[[Category:Glosario de términos]]
[[Category:Product_Management]]
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Latest revision as of 14:52, 12 May 2026

⏱ 4 min de lectura  ·  📅 Actualizado en 2026
Estructura de un árbol de soluciones de oportunidades

El árbol de soluciones de oportunidades (Opportunity Solution Tree u OST en inglés) es una herramienta visual de gestión de producto que ayuda a los equipos a mantenerse centrados en los resultados de negocio mientras exploran diferentes oportunidades y soluciones para alcanzarlos. Conecta en una estructura de árbol el resultado deseado, las oportunidades identificadas, las soluciones posibles y los experimentos para validarlas.

Fue desarrollado por Teresa Torres y presentado en su libro Continuous Discovery Habits (2021). Torres lo introdujo previamente en su blog Product Talk, desde donde se extendió a equipos de producto de todo el mundo.

Estructura del árbol

El árbol tiene cuatro niveles:

  • Resultado deseado: el objetivo de negocio que el equipo quiere alcanzar. Debe expresarse como un resultado medible, no como una funcionalidad.
  • Oportunidades: problemas, necesidades o deseos del usuario que, si se resuelven, contribuirían a alcanzar el resultado. Cada oportunidad puede contener sub-oportunidades más específicas.
  • Soluciones: ideas concretas para dar respuesta a una oportunidad específica. Solo aparecen cuando la oportunidad no puede descomponerse en sub-oportunidades más pequeñas.
  • Experimentos: pruebas diseñadas para validar o descartar los supuestos que hacen viable cada solución, antes de construirla.

Cómo usarlo

El OST es un documento vivo que se actualiza a medida que el equipo aprende:

  • Las oportunidades se identifican mediante investigación continua con usuarios: entrevistas, observación, análisis de datos. Se recomienda combinar su uso con interview snapshots, resúmenes de entrevistas que ayudan a identificar patrones recurrentes.
  • Antes de pasar a la solución, el equipo experimenta para validar que ha entendido bien la oportunidad y que la solución propuesta la resuelve efectivamente.

Los experimentos no son prototipos completos: son pruebas mínimas diseñadas para descartar supuestos erróneos con el mínimo esfuerzo.

Diferencias con el Impact Map

Tanto el OST como el Mapa de impacto parten de un resultado o meta deseada. La diferencia principal está en el enfoque:

  • El OST se centra en identificar oportunidades (problemas o necesidades del usuario) y en experimentar soluciones para esas oportunidades antes de construirlas. Es especialmente útil en equipos que practican el descubrimiento continuo de producto.
  • El Impact Map se centra en identificar actores (quién puede contribuir al resultado), sus acciones posibles y los entregables que facilitarían esas acciones. Es más útil para comunicar la estrategia de producto a stakeholders.

Error frecuente

Saltar de las oportunidades directamente a las soluciones sin experimentar. El valor del OST está en separar explícitamente la fase de identificación de oportunidades de la fase de generación de soluciones, y en validar las soluciones antes de construirlas. Si el equipo usa el árbol solo para organizar ideas de funcionalidades sin validarlas, pierde la parte más valiosa del método: la reducción del riesgo de construir lo equivocado.

Referencias

Torres, Teresa. (2021). Continuous Discovery Habits: Discover Products that Create Customer Value and Business Value. Product Talk LLC.

Véase también

¿Quieres avanzar en agilidad? Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a Skill Arena: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.