Jump to content

Scrum estándar: componentes y marco: Difference between revisions

From Scrum Manager BoK
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
El '''marco de scrum estándar''' utiliza [[incremento iterativo]] basado en pulsos de tiempo prefijado (''sprints'') para mantener el avance continuo de proyecto.
{{Meta-bok|min=3}}
[[File:Marco scrum.jpg|thumb]]
[[File:Marco scrum.jpg|thumb]]
==Componentes==
El '''marco de Scrum estándar''' (''Scrum técnico'' en la terminología de Scrum Manager) es el conjunto de [[Roles|roles]], [[Artefactos|artefactos]] y [[Eventos|eventos]] que conforman el núcleo de Scrum según la Scrum Guide. Utiliza [[Incremento iterativo|incremento iterativo]] basado en pulsos de tiempo prefijado ([[Sprint|sprints]]) para mantener el avance continuo del proyecto.
El marco de scrum técnico está formado por:  
== Componentes ==
*Roles:
El marco de Scrum técnico está formado por:
**Los [[Desarrollador|desarrolladores]].
=== Roles ===
**El [[propietario del producto]].
* Los [[Desarrollador|desarrolladores]].
**El [[Scrum Master]].  
* El [[Propietario del producto|propietario del producto]].
*Artefactos:
* El [[Scrum Master|Scrum Master]].
**[[Pila del producto]].
=== Artefactos ===
**[[Pila del sprint]].
* [[Pila del producto|Pila del producto]].
**[[incremento]].  
* [[Pila del sprint|Pila del sprint]].
*Eventos
* [[Incremento|Incremento]].
**[[Sprint]].
=== Eventos ===
**Reunión de [[planificación del sprint]].
* [[Sprint|Sprint]].
**[[Scrum diario]].
* [[Planificación del sprint|Planificación del sprint]].
**[[Revisión del sprint]].
* [[Scrum diario|Scrum diario]].
**[[Retrospectiva]].  
* [[Revisión del sprint|Revisión del sprint]].
* [[Retrospectiva|Retrospectiva]].
<br>
{{#ev:youtube|SlZfzLRGYBA|550|center|Scrum: componentes y marco estándar|frame}}
<br>
== Compromisos asociados a los artefactos ==
Cada artefacto de Scrum tiene un compromiso asociado que aumenta la transparencia y el enfoque:
* La [[Pila del producto|pila del producto]] tiene como compromiso la '''visión del producto''': el objetivo a largo plazo que guía su evolución.
* La [[Pila del sprint|pila del sprint]] tiene como compromiso el '''[[Objetivo del sprint|objetivo del sprint]]''': la meta de valor que el equipo persigue en la iteración.
* El [[Incremento|incremento]] tiene como compromiso la '''[[Definición de hecho|definición de hecho]]''': el estándar de calidad mínimo que debe cumplir.
== Error frecuente ==
<div class="bok-aviso">
'''Adoptar los componentes sin los principios.''' El marco de Scrum es sencillo de describir: tres roles, tres artefactos, cinco eventos. Pero los componentes solo producen valor cuando están animados por los principios que los sustentan: autogestión, mejora continua, transparencia e inspección. Un equipo que hace todas las reuniones sin autogestión y sin reflexión real no está haciendo Scrum: está siguiendo un ritual.
</div>
== Recursos ==
<div class="bok-recurso">
📄 [https://www.scrummanager.com/files/scrum_master.pdf '''Scrum Master v.4.0''']<span class="detalle">Descarga gratuita · Scrum Manager</span>
</div>
<div class="bok-recurso">
📄 [https://scrummanager.com/files/scrumenequiposconia.pdf '''Scrum Master en equipos con IA''']<span class="detalle">Descarga gratuita · Scrum Manager</span>
</div>
 
== Véase también ==
<div class="bok-tags">
[[Roles]] [[Artefactos]] [[Eventos]] [[Sprint]] [[Introducción a scrum]] [[Origen de scrum]] [[ShuHaRi]]
</div>
<div class="bok-ecosistema">
<div class="texto">
<span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span>
<span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span>
</div>
<div class="botones">
<div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div>
<div class="bok-btn-filled">[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]</div>
</div>
</div>


Y la pieza clave es el '''[[sprint]]'''. Se denomina sprint a cada ciclo o iteración de trabajo que produce una parte del producto terminada y funcionalmente operativa (incremento).
<br />
{{#ev:youtube|SlZfzLRGYBA|550|center|Scrum: componentes y marco estándar|frame}}
<br />
==Véase también==
*[[Roles]].
*[[Eventos]].
*[[Artefactos]].
[[Category:Glosario de términos]]
[[Category:Glosario de términos]]
[[Category:Scrum]]
[[Category:Scrum]]
[[Category:Standard scrum]]
[[Category:Standard scrum]]
[[Category:Metodologías ágiles]]

Latest revision as of 16:56, 19 May 2026

⏱ 3 min de lectura  ·  📅 Actualizado en 2026

El marco de Scrum estándar (Scrum técnico en la terminología de Scrum Manager) es el conjunto de roles, artefactos y eventos que conforman el núcleo de Scrum según la Scrum Guide. Utiliza incremento iterativo basado en pulsos de tiempo prefijado (sprints) para mantener el avance continuo del proyecto.

Componentes

El marco de Scrum técnico está formado por:

Roles

Artefactos

Eventos


Scrum: componentes y marco estándar


Compromisos asociados a los artefactos

Cada artefacto de Scrum tiene un compromiso asociado que aumenta la transparencia y el enfoque:

Error frecuente

Adoptar los componentes sin los principios. El marco de Scrum es sencillo de describir: tres roles, tres artefactos, cinco eventos. Pero los componentes solo producen valor cuando están animados por los principios que los sustentan: autogestión, mejora continua, transparencia e inspección. Un equipo que hace todas las reuniones sin autogestión y sin reflexión real no está haciendo Scrum: está siguiendo un ritual.

Recursos

📄 Scrum Master v.4.0Descarga gratuita · Scrum Manager

📄 Scrum Master en equipos con IADescarga gratuita · Scrum Manager

Véase también

¿Quieres avanzar en agilidad? Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a Skill Arena: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.