Adaptive Software Development: Difference between revisions

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'''Adaptive Software Development''' (ASD) es un marco de desarrollo de software diseñado por Jim Highsmith a finales de los años noventa, publicado en su libro homónimo en el año 2000. Su aportación central fue sustituir el ciclo clásico ''planificar-diseñar-construir'' por un ciclo de tres fases que asume explícitamente la incertidumbre como condición normal del trabajo: '''especular, colaborar y aprender'''.
'''Adaptive Software Development''' (ASD) es un marco de desarrollo de software diseñado por Jim Highsmith a finales de los años noventa, publicado en su libro homónimo en el año 2000. Su aportación central fue sustituir el ciclo clásico ''planificar-diseñar-construir'' por un ciclo de tres fases que asume explícitamente la incertidumbre como condición normal del trabajo: '''especular, colaborar y aprender'''.
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ASD bebe de la teoría de los sistemas adaptativos complejos: la idea de que en entornos de alta incertidumbre los resultados no pueden predecirse con precisión, sino que emergen de la interacción continua entre el equipo, el cliente y el producto. Esta base teórica lo sitúa entre los marcos más conceptualmente ricos del ecosistema ágil, aunque su adopción práctica haya sido menor que la de Scrum o XP.
ASD bebe de la teoría de los sistemas adaptativos complejos: la idea de que en entornos de alta incertidumbre los resultados no pueden predecirse con precisión, sino que emergen de la interacción continua entre el equipo, el cliente y el producto. Esta base teórica lo sitúa entre los marcos más conceptualmente ricos del ecosistema ágil, aunque su adopción práctica haya sido menor que la de Scrum o XP.