Árbol de soluciones de oportunidades: Difference between revisions

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[[File:CDH ArbolDeSoluciones.png|thumb|right|Estructura de un árbol de soluciones de oportunidades]]
El '''árbol de soluciones de oportunidades''' (''Opportunity Solution Tree'' u OST en inglés) es una herramienta visual de gestión de producto que ayuda a los equipos a mantenerse centrados en los resultados de negocio mientras exploran diferentes oportunidades y soluciones para alcanzarlos. Conecta en una estructura de árbol el resultado deseado, las oportunidades identificadas, las soluciones posibles y los experimentos para validarlas.
El '''árbol de soluciones de oportunidades''' (''Opportunity Solution Tree'' u OST en inglés) es una herramienta visual de gestión de producto que ayuda a los equipos a mantenerse centrados en los resultados de negocio mientras exploran diferentes oportunidades y soluciones para alcanzarlos. Conecta en una estructura de árbol el resultado deseado, las oportunidades identificadas, las soluciones posibles y los experimentos para validarlas.


Fue desarrollado por Teresa Torres y presentado en su libro ''Continuous Discovery Habits'' (2021). Torres lo introdujo previamente en su blog Product Talk, desde donde se extendió a equipos de producto de todo el mundo.
Fue desarrollado por Teresa Torres y presentado en su libro ''Continuous Discovery Habits'' (2021). Torres lo introdujo previamente en su blog Product Talk, desde donde se extendió a equipos de producto de todo el mundo.
== Estructura del árbol ==
== Estructura del árbol ==
[[File:CDH ArbolDeSoluciones.png|thumb|right|Estructura de un árbol de soluciones de oportunidades]]
El árbol tiene cuatro niveles:
El árbol tiene cuatro niveles:
'''Resultado deseado:''' el objetivo de negocio que el equipo quiere alcanzar. Debe expresarse como un resultado medible, no como una funcionalidad.
* '''Resultado deseado:''' el objetivo de negocio que el equipo quiere alcanzar. Debe expresarse como un resultado medible, no como una funcionalidad.
'''Oportunidades:''' problemas, necesidades o deseos del usuario que, si se resuelven, contribuirían a alcanzar el resultado. Cada oportunidad puede contener sub-oportunidades más específicas.
* '''Oportunidades:''' problemas, necesidades o deseos del usuario que, si se resuelven, contribuirían a alcanzar el resultado. Cada oportunidad puede contener sub-oportunidades más específicas.
'''Soluciones:''' ideas concretas para dar respuesta a una oportunidad específica. Solo aparecen cuando la oportunidad no puede descomponerse en sub-oportunidades más pequeñas.
* '''Soluciones:''' ideas concretas para dar respuesta a una oportunidad específica. Solo aparecen cuando la oportunidad no puede descomponerse en sub-oportunidades más pequeñas.
'''Experimentos:''' pruebas diseñadas para validar o descartar los supuestos que hacen viable cada solución, antes de construirla.
* '''Experimentos:''' pruebas diseñadas para validar o descartar los supuestos que hacen viable cada solución, antes de construirla.
 
== Cómo usarlo ==
== Cómo usarlo ==
El OST es un documento vivo que se actualiza a medida que el equipo aprende:
El OST es un documento vivo que se actualiza a medida que el equipo aprende:
* Las oportunidades se identifican mediante investigación continua con usuarios: entrevistas, observación, análisis de datos. Se recomienda combinar su uso con [[Interview snapshot|interview snapshots]], resúmenes de entrevistas que ayudan a identificar patrones recurrentes.
* Antes de pasar a la solución, el equipo experimenta para validar que ha entendido bien la oportunidad y que la solución propuesta la resuelve efectivamente.


Las oportunidades se identifican mediante investigación continua con usuarios: entrevistas, observación, análisis de datos. Se recomienda combinar su uso con [[Interview snapshot|interview snapshots]], resúmenes de entrevistas que ayudan a identificar patrones recurrentes.
Antes de pasar a la solución, el equipo experimenta para validar que ha entendido bien la oportunidad y que la solución propuesta la resuelve efectivamente.
Los experimentos no son prototipos completos: son pruebas mínimas diseñadas para descartar supuestos erróneos con el mínimo esfuerzo.
Los experimentos no son prototipos completos: son pruebas mínimas diseñadas para descartar supuestos erróneos con el mínimo esfuerzo.


== Diferencias con el Impact Map ==
== Diferencias con el Impact Map ==
Tanto el OST como el [[Mapa de impacto]] parten de un resultado o meta deseada. La diferencia principal está en el enfoque:
Tanto el OST como el [[Mapa de impacto]] parten de un resultado o meta deseada. La diferencia principal está en el enfoque:
 
* El '''OST''' se centra en identificar oportunidades (problemas o necesidades del usuario) y en experimentar soluciones para esas oportunidades antes de construirlas. Es especialmente útil en equipos que practican el descubrimiento continuo de producto.
El '''OST''' se centra en identificar oportunidades (problemas o necesidades del usuario) y en experimentar soluciones para esas oportunidades antes de construirlas. Es especialmente útil en equipos que practican el descubrimiento continuo de producto.
* El '''Impact Map''' se centra en identificar actores (quién puede contribuir al resultado), sus acciones posibles y los entregables que facilitarían esas acciones. Es más útil para comunicar la estrategia de producto a stakeholders.
El '''Impact Map''' se centra en identificar actores (quién puede contribuir al resultado), sus acciones posibles y los entregables que facilitarían esas acciones. Es más útil para comunicar la estrategia de producto a stakeholders.


== Error frecuente ==
== Error frecuente ==
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== Referencias ==
== Referencias ==
 
* Torres, Teresa. (2021). ''Continuous Discovery Habits: Discover Products that Create Customer Value and Business Value''. Product Talk LLC.
Torres, Teresa. (2021). ''Continuous Discovery Habits: Discover Products that Create Customer Value and Business Value''. Product Talk LLC.


== Véase también ==
== Véase también ==