Antipatrones: Difference between revisions
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Created page with "{{Meta-bok|min=3}} Un '''antipatrón''' (''antipattern'' en inglés) es una respuesta habitual a un problema recurrente que parece razonable pero que en la práctica produce consecuencias negativas. A diferencia de los errores, los antipatrones son soluciones que alguien ha adoptado conscientemente —y que incluso han funcionado en el corto plazo— pero que generan problemas mayores a medida que escalan o el tiempo avanza. El término fue acuñado por Andrew Koenig en..." |
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== Antipatrones en gestión ágil == | == Antipatrones en gestión ágil == | ||
Son rutinas que parecen correctas, pero van en contra de los principios ágiles. Bloquean la transparencia, la inspección y la adaptación. Un scrum master con experiencia debe poder detectar estos antipatrones y corregirlos antes de que exploten. | |||
Los antipatrones más habituales en equipos ágiles incluyen: | Los antipatrones más habituales en equipos ágiles incluyen: | ||
* '''Scrum zombie:''' el equipo realiza todos los eventos de Scrum mecánicamente sin que produzcan adaptación ni aprendizaje real. | * '''Scrum zombie:''' el equipo realiza todos los eventos de Scrum mecánicamente sin que produzcan adaptación ni aprendizaje real. | ||
* '''[[Feature factory]]:''' el éxito se mide por el volumen de funcionalidades entregadas, no por el valor generado. | * '''[[Feature factory]]:''' el éxito se mide por el volumen de funcionalidades entregadas, no por el valor generado. | ||
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* '''Scrum Master como secretario:''' el Scrum Master toma notas, organiza reuniones y gestiona herramientas, en lugar de facilitar la autogestión del equipo. | * '''Scrum Master como secretario:''' el Scrum Master toma notas, organiza reuniones y gestiona herramientas, en lugar de facilitar la autogestión del equipo. | ||
* '''Backlog infinito:''' la pila del producto tiene cientos o miles de historias sin priorizar, lo que hace que la priorización real sea imposible. | * '''Backlog infinito:''' la pila del producto tiene cientos o miles de historias sin priorizar, lo que hace que la priorización real sea imposible. | ||
Hay otros antipatrones que puedes ver en la herramienta [https://scrummanager.com/antipatterns/biblioteca Antipatterns] de Scrum Manager. | |||
== Antipatrones con IA == | == Antipatrones con IA == | ||
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* '''Vibe coding a producción:''' código generado conversacionalmente que pasa directamente a producción sin la [[Definición de hecho|DoD reforzada]]. | * '''Vibe coding a producción:''' código generado conversacionalmente que pasa directamente a producción sin la [[Definición de hecho|DoD reforzada]]. | ||
* '''Velocity gaming con IA:''' el equipo reporta velocidades artificialmente altas porque la IA genera código rápido, pero el código no ha pasado revisión humana real. | * '''Velocity gaming con IA:''' el equipo reporta velocidades artificialmente altas porque la IA genera código rápido, pero el código no ha pasado revisión humana real. | ||
* '''Agent washing:''' denominar "agente de IA" a lo que en realidad es una llamada a una API con un prompt fijo, para parecer más innovador | * '''[[Agent washing]]:''' denominar "agente de IA" a lo que en realidad es una llamada a una API con un prompt fijo, para parecer más innovador. | ||
== Por qué importa reconocerlos == | == Por qué importa reconocerlos == | ||
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'''Detectar antipatrones en otros equipos pero no en el propio.''' Los antipatrones son cómodos precisamente porque se han normalizado en el equipo. La [[Retrospectiva|retrospectiva]] es el mecanismo de Scrum para detectarlos de forma continua, pero requiere [[Seguridad psicológica|seguridad psicológica]] suficiente para que alguien pueda nombrar el antipatrón sin que parezca una acusación personal. | '''Detectar antipatrones en otros equipos pero no en el propio.''' Los antipatrones son cómodos precisamente porque se han normalizado en el equipo. La [[Retrospectiva|retrospectiva]] es el mecanismo de Scrum para detectarlos de forma continua, pero requiere [[Seguridad psicológica|seguridad psicológica]] suficiente para que alguien pueda nombrar el antipatrón sin que parezca una acusación personal. | ||
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== Recursos == | |||
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🔧 [https://scrummanager.com/antipatterns/ '''Antipatterns''']<span class="detalle">Herramienta · Scrum Manager</span> | |||
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== Véase también == | == Véase también == | ||