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Report out with synthesis: Difference between revisions

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'''''Report out with synthesis''''' ("Simplificar los informes" en español) es una práctica ágil que se suele realizar durante la fase 4 o la fase 3 de una [[retrospectiva]]. Dura entre 20 y 30 minutos dependiendo del número de participantes y del tiempo para informar.  
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==Descripción y objetivos==
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Sirve para compartir pensamientos e ideas de grupos pequeños a grupos grandes. Además, es útil para buscar posibles aspectos comunes e ideas que motiven al grupo.  
'''Report out with synthesis''' ("Informar y sintetizar") es una técnica de [[Retrospectiva|retrospectiva]] para compartir los resultados del trabajo en grupos pequeños con el equipo completo, identificando aspectos comunes e ideas que motiven al grupo para actuar. Se realiza en la '''tercera o cuarta fase''' de la retrospectiva. Dura entre 20 y 30 minutos dependiendo del número de participantes y del tiempo de intervención.
 
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El equipo se ha dividido en grupos pequeños para analizar la situación del equipo en las últimas iteraciones. Cada grupo pequeño comparte el resultado de su grupo con el equipo. El/La líder de la retrospectiva dibuja una barra de progreso para ayudar a mantener la actividad dentro de un tiempo controlado. Después del informe final, se buscan aspectos similares sobre los que poder trabajar.  
== Descripción y objetivos ==
==Cómo realizar la actividad==
Sirve para compartir pensamientos e ideas de grupos pequeños a grupos grandes. Además, es útil para buscar posibles aspectos comunes e ideas que motiven al grupo.
La actividad paso a paso transcurre así:
El equipo se ha dividido en grupos pequeños para analizar la situación del equipo en las últimas iteraciones. Cada grupo pequeño comparte el resultado de su trabajo con el equipo completo. El facilitador dibuja una barra de progreso para ayudar a mantener la actividad dentro de un tiempo controlado. Después del informe final, se buscan aspectos similares sobre los que poder trabajar.
# El equipo se ha dividido en grupos pequeños que han estado investigando sobre los resultados de las últimas iteraciones.
== Cómo realizar la actividad ==
# Cada grupo pequeño tiene X tiempo para compartir sus conclusiones con todo el equipo.
El equipo se ha dividido en grupos pequeños que han estado investigando sobre los resultados de las últimas iteraciones.
# El/La líder de la retrospectiva debe monitorear el tiempo de intervención de cada grupo con una barra de progreso para evitar que se alargue demasiado. Si alguien se pasa del tiempo, debe anunciarlo para que vayan concluyendo su exposición.
Cada grupo pequeño tiene un tiempo limitado (X minutos) para compartir sus conclusiones con todo el equipo.
# Cuando todos los grupos han informado, el equipo debe pensar en los rasgos comunes que han aparecido en todas las presentaciones y apuntarlos de forma conjunta en una ''flip chart''.
El facilitador monitorea el tiempo de intervención de cada grupo con una barra de progreso para evitar que se alargue demasiado. Si alguien se pasa del tiempo, debe anunciarlo para que vayan concluyendo su exposición.
# Una vez identificados estos aspectos comunes, se hacen las siguientes preguntas:
Cuando todos los grupos han informado, el equipo identifica los rasgos comunes que han aparecido en todas las presentaciones y los anota de forma conjunta en un ''flip chart''.
Una vez identificados los aspectos comunes, se plantean las siguientes preguntas al grupo:
#* ''¿Tenéis energía suficiente para abordar alguna de estas ideas? ¿Cuál?''
#* ''¿Tenéis energía suficiente para abordar alguna de estas ideas? ¿Cuál?''
#* ''¿Qué tienen estas ideas para que os sintáis con energía para llevarlas a cabo?''
#* ''¿Qué tienen estas ideas para que os sintáis con energía para llevarlas a cabo?''
#* ''¿Qué ideas tienen más probabilidades de éxito?''
#* ''¿Qué ideas tienen más probabilidades de éxito?''
#* ''¿Qué impresión general os suscitan estas ideas?''
#* ''¿Qué impresión general os suscitan estas ideas?''
#* ''¿Qué ideas quieres seleccionar para la próxima iteración?''
== Cuándo usarla ==
# Priorizar las ideas se realizará en la siguiente fase de la retrospectiva.
 
==Véase también==
Después de actividades de grupos pequeños en retrospectivas de equipos numerosos (más de 8-10 personas).
*[[Retrospectiva]].
Como puente entre la fase de creación de conocimiento y la fase de toma de decisiones.
*[https://www.scrummanager.com/blog/2023/06/primera-fase-de-una-retrospectiva-3-actividades/ Scrum Manager Blog: «Primera fase de una retrospectiva: reflexión en equipo (3 actividades)»].
Cuando el facilitador quiere asegurarse de que todos los subgrupos tienen voz antes de decidir qué acciones tomar.
*[https://www.scrummanager.com/blog/2023/08/segunda-fase-de-una-retrospectiva-en-busca-de-la-mejora-continua/ Scrum Manager Blog: «Segunda fase de una retrospectiva: en busca de la mejora continua»].
 
*[https://www.scrummanager.com/blog/2023/10/tercera-fase-de-una-retrospectiva-crear-conocimiento/ Scrum Manager Blog: «Tercera fase de una retrospectiva: crear conocimiento»].
== Error frecuente ==
*[https://www.scrummanager.com/blog/2022/10/sprint-retrospective-ejemplo-preparacion-y-puesta-en-practica/ Scrum Manager Blog: «Ejemplo: cómo diseñar una sprint retrospective»].
<div class="bok-aviso">
*[https://www.scrummanager.com/blog/2022/12/resolucion-de-conflictos-en-una-retrospectiva/ Scrum Manager Blog: «Liderar retrospectivas y resolución de conflictos»].
'''No gestionar el tiempo de presentación de cada grupo.''' Sin una barra de progreso o un temporizador visible, los grupos tienden a presentar más tiempo del asignado, lo que reduce o elimina el tiempo para la parte más valiosa: la identificación de aspectos comunes y la elección de acciones. El valor de la técnica no está en los informes individuales sino en la síntesis que emerge de compararlos.
*[https://www.scrummanager.com/blog/2022/09/apuntes-agile-retrospectives/ Scrum Manager Blog:  «Apuntes: Agile Retrospectives»].
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==Referencias==
== Referencias ==
*[https://www.amazon.com/Agile-Retrospectives-Making-Teams-Great/dp/0977616649 Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006) ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''].
 
[[Category: Glosario de términos]]
Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''. Pragmatic Bookshelf.
 
== Véase también ==
<div class="bok-tags">
[[Retrospectiva]] [[Triple nickels]] [[Identify themes]] [[Acuerdos de trabajo]] [[Brainstorming/Filtering]]
</div>
<div class="bok-ecosistema">
<div class="texto">
<span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span>
<span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span>
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<div class="botones">
<div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div>
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[[Category:Glosario de términos]]
[[Category:Retrospectivas]]
[[Category:Retrospectivas]]
[[Category:Practicas_agiles]]

Revision as of 12:28, 19 May 2026

⏱ 3 min de lectura  ·  📅 Actualizado en 2026

Report out with synthesis ("Informar y sintetizar") es una técnica de retrospectiva para compartir los resultados del trabajo en grupos pequeños con el equipo completo, identificando aspectos comunes e ideas que motiven al grupo para actuar. Se realiza en la tercera o cuarta fase de la retrospectiva. Dura entre 20 y 30 minutos dependiendo del número de participantes y del tiempo de intervención.

Descripción y objetivos

Sirve para compartir pensamientos e ideas de grupos pequeños a grupos grandes. Además, es útil para buscar posibles aspectos comunes e ideas que motiven al grupo. El equipo se ha dividido en grupos pequeños para analizar la situación del equipo en las últimas iteraciones. Cada grupo pequeño comparte el resultado de su trabajo con el equipo completo. El facilitador dibuja una barra de progreso para ayudar a mantener la actividad dentro de un tiempo controlado. Después del informe final, se buscan aspectos similares sobre los que poder trabajar.

Cómo realizar la actividad

El equipo se ha dividido en grupos pequeños que han estado investigando sobre los resultados de las últimas iteraciones. Cada grupo pequeño tiene un tiempo limitado (X minutos) para compartir sus conclusiones con todo el equipo. El facilitador monitorea el tiempo de intervención de cada grupo con una barra de progreso para evitar que se alargue demasiado. Si alguien se pasa del tiempo, debe anunciarlo para que vayan concluyendo su exposición. Cuando todos los grupos han informado, el equipo identifica los rasgos comunes que han aparecido en todas las presentaciones y los anota de forma conjunta en un flip chart. Una vez identificados los aspectos comunes, se plantean las siguientes preguntas al grupo:

    • ¿Tenéis energía suficiente para abordar alguna de estas ideas? ¿Cuál?
    • ¿Qué tienen estas ideas para que os sintáis con energía para llevarlas a cabo?
    • ¿Qué ideas tienen más probabilidades de éxito?
    • ¿Qué impresión general os suscitan estas ideas?

Cuándo usarla

Después de actividades de grupos pequeños en retrospectivas de equipos numerosos (más de 8-10 personas). Como puente entre la fase de creación de conocimiento y la fase de toma de decisiones. Cuando el facilitador quiere asegurarse de que todos los subgrupos tienen voz antes de decidir qué acciones tomar.

Error frecuente

No gestionar el tiempo de presentación de cada grupo. Sin una barra de progreso o un temporizador visible, los grupos tienden a presentar más tiempo del asignado, lo que reduce o elimina el tiempo para la parte más valiosa: la identificación de aspectos comunes y la elección de acciones. El valor de la técnica no está en los informes individuales sino en la síntesis que emerge de compararlos.

Referencias

Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). Agile Retrospectives: Making Good Teams Great. Pragmatic Bookshelf.

Véase también

¿Quieres avanzar en agilidad? Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a Skill Arena: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.