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Check-in: Difference between revisions

From Scrum Manager BoK
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La actividad de '''''Check-in''''' se usa para preparar a los asistentes en la fase 1 de una [[retrospectiva]].
{{Meta-bok|min=2}}
==Objetivo==
<div class="bok-def">
Ayuda a los asistentes a dejar a un lado otras preocupaciones y concentrarse en la reunión, y a articular en voz alta lo que esperan sacar de ésta.
El '''Check-in''' es una actividad breve de apertura que se realiza al inicio de la [[retrospectiva]] (primera fase) para preparar a los participantes: ayuda a cada persona a dejar a un lado otras preocupaciones, a concentrarse en la reunión y a articular en voz alta lo que espera obtener de ella.
</div>
Dura entre 5 y 10 minutos. Su objetivo no es obtener información detallada sino crear las condiciones para que la retrospectiva sea productiva: cada persona que habla en voz alta desde el principio tiene más facilidad para seguir participando durante el resto de la sesión.
== Cómo realizarlo ==


==Cómo realizar la actividad==
El facilitador prepara una pregunta de respuesta breve antes de la reunión.
*La persona responsable de guiar la reunión debe preparar una pregunta de respuesta breve con antelación.
La pregunta puede ser directa sobre las expectativas ("¿Qué esperas sacar de esta retrospectiva?"), sobre el estado de ánimo ("¿Cómo llegas a esta retro, en una palabra?") o sobre algo relacionado con el sprint ("¿Qué momento del sprint destacarías?").
*Puede preguntarse de manera explícita cuáles son las expectativas de cada miembro para la retrospectiva, o dar pie a que, en pocas palabras, cada uno describa cómo se siente o si tiene algún otro asunto en la cabeza.  
Cada participante responde de uno en uno, con una palabra o una frase corta. No se desarrollan las respuestas ni se comentan.
*Se responde de uno en uno y en una palabra o con una frase corta, y el responsable de la reunión debe abstenerse de hacer comentarios u opinar sobre las respuestas, aunque la opinión sea positiva.
El facilitador no hace comentarios sobre las respuestas, ni positivos ni negativos. Escucha y, si es necesario, anota.
*Los asistentes pueden no contestar, pero deberían indicar que prefieren no hacerlo en voz alta y decir "paso".
Los participantes pueden pasar si prefieren no contestar, pero deben indicarlo en voz alta: "paso".


==Materiales de utilidad==
== Ejemplos de preguntas eficaces ==
*[https://docs.google.com/document/d/12fSNhX4o7-RmkHTNPokUxp_5zX1P2jmJs-0fLqdgCPA/edit?usp=sharing Ejemplo de la actividad ''Check-in''].


==Véase también==
"En una palabra, ¿cómo llegas a esta retrospectiva?"
*[[Retrospectiva]].
"¿Qué tiempo hace hoy en tu cabeza?" (metáfora meteorológica)
*[https://www.scrummanager.com/blog/2023/06/primera-fase-de-una-retrospectiva-3-actividades/ Scrum Manager Blog: «Primera fase de una retrospectiva: reflexión en equipo (3 actividades)»].
"¿Qué es lo primero que se te viene a la cabeza de este sprint?"
*[https://www.scrummanager.com/blog/2023/08/segunda-fase-de-una-retrospectiva-en-busca-de-la-mejora-continua/ Scrum Manager Blog: «Segunda fase de una retrospectiva: en busca de la mejora continua»].
"¿Hay algo fuera de esta sala que necesitas dejar aparcado para poder estar aquí?"
*[https://www.scrummanager.com/blog/2023/10/tercera-fase-de-una-retrospectiva-crear-conocimiento/ Scrum Manager Blog: «Tercera fase de una retrospectiva: crear conocimiento»].
 
*[https://www.scrummanager.com/blog/2022/10/sprint-retrospective-ejemplo-preparacion-y-puesta-en-practica/ Scrum Manager Blog: «Ejemplo: cómo diseñar una sprint retrospective»].
== En equipos remotos ==
*[https://www.scrummanager.com/blog/2022/12/resolucion-de-conflictos-en-una-retrospectiva/ Scrum Manager Blog: «Liderar retrospectivas y resolución de conflictos»].
En formato remoto, el check-in funciona igual de bien. Algunas variantes:
*[https://www.scrummanager.com/blog/2022/09/apuntes-agile-retrospectives/ Scrum Manager Blog:  «Apuntes: Agile Retrospectives»].
 
==Referencias==
Respuesta en el chat de la videollamada antes de hablar en voz alta, para dar tiempo de pensar a quienes lo necesitan.
*[https://www.amazon.com/Agile-Retrospectives-Making-Teams-Great/dp/0977616649 Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006) ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''].
Un emoji en el chat como respuesta, para equipos más introvertidos o en contextos donde el tiempo es muy limitado.
Una pizarra digital compartida donde cada persona escribe su respuesta simultáneamente antes de compartirla.
 
== Error frecuente ==
<div class="bok-aviso">
'''Convertir el check-in en una reunión dentro de la reunión.''' Cuando el facilitador hace preguntas de seguimiento, pide que alguien desarrolle su respuesta o comenta lo que escucha, la actividad pierde su función. El check-in es una puerta de entrada, no un debate: su valor está en que todos hablan una vez, rápido, y la reunión arranca con todas las voces activadas.
</div>
== Materiales ==
 
[https://docs.google.com/document/d/12fSNhX4o7-RmkHTNPokUxp_5zX1P2jmJs-0fLqdgCPA/edit Ejemplo de la actividad Check-in] — Google Docs
 
== Recursos ==
<div class="bok-recurso">
📄 [https://www.scrummanager.com/blog/2023/06/primera-fase-de-una-retrospectiva-3-actividades/ Blog: Primera fase de una retrospectiva: reflexión en equipo]<span class="detalle">Scrum Manager Blog · jun 2023</span>
</div>
== Referencias ==
 
Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''. Pragmatic Bookshelf.
 
== Véase también ==
<div class="bok-tags">
[[Retrospectiva]] [[ESVP]] [[Acuerdos de trabajo]] [[Calendario Niko]] [[Appreciations]]
</div>
<div class="bok-ecosistema">
<div class="texto">
<span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span>
<span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span>
</div>
<div class="botones">
<div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div>
<div class="bok-btn-filled">[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]</div>
</div>
</div>
[[Category: Glosario de términos]]
[[Category: Glosario de términos]]
[[Category:Retrospectivas]]
[[Category:Retrospectivas]]
[[Category:Prácticas ágiles]]
[[Category:Prácticas ágiles]]

Revision as of 13:25, 12 May 2026

⏱ 2 min de lectura  ·  📅 Actualizado en 2026

El Check-in es una actividad breve de apertura que se realiza al inicio de la retrospectiva (primera fase) para preparar a los participantes: ayuda a cada persona a dejar a un lado otras preocupaciones, a concentrarse en la reunión y a articular en voz alta lo que espera obtener de ella.

Dura entre 5 y 10 minutos. Su objetivo no es obtener información detallada sino crear las condiciones para que la retrospectiva sea productiva: cada persona que habla en voz alta desde el principio tiene más facilidad para seguir participando durante el resto de la sesión.

Cómo realizarlo

El facilitador prepara una pregunta de respuesta breve antes de la reunión. La pregunta puede ser directa sobre las expectativas ("¿Qué esperas sacar de esta retrospectiva?"), sobre el estado de ánimo ("¿Cómo llegas a esta retro, en una palabra?") o sobre algo relacionado con el sprint ("¿Qué momento del sprint destacarías?"). Cada participante responde de uno en uno, con una palabra o una frase corta. No se desarrollan las respuestas ni se comentan. El facilitador no hace comentarios sobre las respuestas, ni positivos ni negativos. Escucha y, si es necesario, anota. Los participantes pueden pasar si prefieren no contestar, pero deben indicarlo en voz alta: "paso".

Ejemplos de preguntas eficaces

"En una palabra, ¿cómo llegas a esta retrospectiva?" "¿Qué tiempo hace hoy en tu cabeza?" (metáfora meteorológica) "¿Qué es lo primero que se te viene a la cabeza de este sprint?" "¿Hay algo fuera de esta sala que necesitas dejar aparcado para poder estar aquí?"

En equipos remotos

En formato remoto, el check-in funciona igual de bien. Algunas variantes:

Respuesta en el chat de la videollamada antes de hablar en voz alta, para dar tiempo de pensar a quienes lo necesitan. Un emoji en el chat como respuesta, para equipos más introvertidos o en contextos donde el tiempo es muy limitado. Una pizarra digital compartida donde cada persona escribe su respuesta simultáneamente antes de compartirla.

Error frecuente

Convertir el check-in en una reunión dentro de la reunión. Cuando el facilitador hace preguntas de seguimiento, pide que alguien desarrolle su respuesta o comenta lo que escucha, la actividad pierde su función. El check-in es una puerta de entrada, no un debate: su valor está en que todos hablan una vez, rápido, y la reunión arranca con todas las voces activadas.

Materiales

Ejemplo de la actividad Check-in — Google Docs

Recursos

Referencias

Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). Agile Retrospectives: Making Good Teams Great. Pragmatic Bookshelf.

Véase también

¿Quieres avanzar en agilidad? Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a Skill Arena: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.