Velocidad, trabajo y tiempo: Difference between revisions
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'''El avance a través de incrementos iterativos mantiene el ritmo apoyándose en pulsos de sprints'''. Por esta razón emplea normalmente el sprint como unidad de tiempo, y expresa la velocidad como trabajo o tareas realizadas en un sprint. | '''El avance a través de incrementos iterativos mantiene el ritmo apoyándose en pulsos de sprints'''. Por esta razón emplea normalmente el sprint como unidad de tiempo, y expresa la velocidad como trabajo o tareas realizadas en un sprint. | ||
Nota: scrum técnico usa incremento iterativo, y por tanto define la velocidad como la cantidad de trabajo realizado en un sprint. | Nota: [[scrum técnico]] usa [[incremento iterativo]], y por tanto define la velocidad como la cantidad de trabajo realizado en un [[sprint]]. | ||
'''El avance a través de un incremento continuo mantiene un flujo de avance constante''' sin puntos muertos ni cuellos de botella. No hay sprints, y por tanto las unidades de tiempo son días, semanas o meses, de forma que que la la velocidad se espresa en “puntos” (cantidad de trabajo) por semana, día, o mes | '''El avance a través de un [[incremento continuo]] mantiene un flujo de avance constante''' sin puntos muertos ni cuellos de botella. No hay sprints, y por tanto las unidades de tiempo son días, semanas o meses, de forma que que la la velocidad se espresa en “puntos” (cantidad de trabajo) por semana, día, o mes | ||