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Translations:Gráfico de producto/3/es

De Scrum Manager BoK

Cómo construirlo

El gráfico usa un diagrama cartesiano con:

  • Eje Y (vertical): esfuerzo estimado en puntos de historia u otra unidad del equipo.
  • Eje X (horizontal): tiempo medido en sprints.


Ejes del gráfico de producto


Se trazan tres líneas de velocidad basadas en el histórico del equipo o en una estimación inicial con margen:

  • Optimista: velocidad en los mejores sprints anteriores (o estimación inicial + margen positivo).
  • Realista: velocidad media del equipo.
  • Pesimista: velocidad en los peores sprints anteriores (o estimación inicial - margen negativo).