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Translations:Historia de usuario/2/es

De Scrum Manager BoK

A diferencia de los documentos de especificación tradicionales, la historia de usuario no es un contrato cerrado: es un punto de partida para la conversación. Ron Jeffries describió esta idea con las tres Cs: Card (tarjeta), Conversation (conversación) y Confirmation (confirmación). La tarjeta es el soporte físico o digital; la conversación es el diálogo entre el equipo y el propietario del producto que aporta el contexto real; y la confirmación son los criterios de aceptación que determinan cuándo la historia está terminada.

Estructura

La estructura de una historia de usuario incluye:

  • Nombre: breve y descriptivo. Se usa como referencia en la pila del producto y en las conversaciones del equipo.
  • Descripción: expresada habitualmente con la fórmula Como [tipo de usuario], quiero [funcionalidad], para [beneficio]. Describe quién necesita la funcionalidad, qué necesita y para qué.
  • Criterios de aceptación: condiciones que deben cumplirse para que el propietario del producto considere la historia terminada y aceptable.
  • Información adicional: prioridad, riesgo, estimación de tamaño u otros campos que el equipo necesite para gestionar la pila.


Ejemplo de historia de usuario