Mapa de impacto: Difference between revisions
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El '''mapa de impacto''' (''Impact Mapping'') es una técnica colaborativa de planificación estratégica que vincula los objetivos de negocio con los actores que pueden influir en ellos y con las acciones concretas que el equipo puede llevar a cabo. Fue presentada por Gojko Adzic en su libro ''Impact Mapping'' (2012). Su representación visual comunica de forma clara la relación causal desde el objetivo hasta la estrategia. | |||
== Descripción y objetivos == | |||
==Descripción y objetivos== | |||
Su principal característica es el enfoque visual y estructurado para comprender la relación causal entre los elementos clave de un proyecto. La técnica consiste en responder en equipo a cuatro preguntas clave, representadas en la estructura de un mapa visual: | |||
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{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Pregunta !! Define | ! Pregunta !! Define | ||
|- | |- | ||
| '''¿Por qué?''' ( | | '''¿Por qué?''' (¿Por qué hacemos esto?) || Objetivo | ||
|- | |- | ||
| '''¿Quién?''' ( | | '''¿Quién?''' (¿Quién puede ayudarnos a lograr el objetivo?) || Actores | ||
|- | |- | ||
| '''¿Cómo?''' ( | | '''¿Cómo?''' (¿Cómo pueden los actores ayudarnos?) || Área de impacto | ||
|- | |- | ||
| '''¿Qué?''' ( | | '''¿Qué?''' (¿Qué podemos hacer para fomentarlo?) || Estrategia | ||
|} | |} | ||
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[[File:Mapa de impacto.png|center|580px|]] | |||
== Modo de aplicación == | |||
# '''¿Por qué? (OBJETIVO):''' el equipo define el objetivo principal del proyecto o la mejora buscada. Este paso establece el propósito claro del que todo lo demás cuelga. | |||
# '''¿Quién? (ACTORES):''' se identifican los actores o partes interesadas que pueden influir en el objetivo: usuarios finales, clientes, stakeholders internos, terceros. | |||
# '''¿Cómo? (ÁREA DE IMPACTO):''' se exploran las formas en que cada actor puede contribuir al objetivo: qué comportamiento debería cambiar, qué acciones debería adoptar o evitar. | |||
# '''¿Qué? (ESTRATEGIA):''' se definen las acciones concretas que el equipo puede llevar a cabo para provocar los cambios de comportamiento identificados. | |||
== Cuándo usarlo == | |||
* En sesiones de [[Inception|inception]] o kick-off de proyecto, para asegurarse de que la pila de producto conecta con objetivos de negocio concretos. | |||
* Cuando el equipo construye funcionalidades sin saber cómo contribuyen al resultado del negocio. | |||
* Como alternativa al [[Agile inception deck]] cuando el enfoque central es la relación entre actores y objetivos. | |||
== Ventajas == | |||
* Los objetivos y estrategias son transparentes para todo el equipo. | |||
* Facilita la involucración efectiva de los stakeholders. | |||
* Permite visualizar la relación causa-efecto entre funcionalidades y resultados de negocio. | |||
* Mejora la toma de decisiones de priorización al mantener el foco en el objetivo. | |||
== Error frecuente == | |||
<div class="bok-aviso"> | |||
'''Construir el mapa solo con perspectiva interna.''' El valor del mapa de impacto está en identificar los actores que realmente pueden influir en el objetivo: eso incluye usuarios, clientes, socios y cualquier parte externa que tenga un comportamiento relevante. Si el mapa solo refleja las ideas del equipo sobre quién importa, sin validación externa, los actores clave pueden quedar fuera y las estrategias resultantes serán ineficaces. | |||
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== Recursos == | |||
<div class="bok-recurso"> | |||
🎙️ [https://open.spotify.com/episode/5v6nP0XboT6h4Z768msmq2 '''Ep. 5: Agile Inception, ¿en qué consiste?''']<span class="detalle">Scrum Manager Podcast · Spotify</span> | |||
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== | == Referencias == | ||
* Adzic, Gojko. (2012). ''Impact Mapping: Making a Big Impact with Software Products and Projects''. Provoking Thoughts. | |||
== Véase también == | |||
= | <div class="bok-tags"> | ||
[[Inception]] [[Agile inception deck]] [[Design sprint]] [[Árbol de soluciones de oportunidades]] [[Visión del producto]] [[Historia de usuario]] | |||
</div> | |||
<div class="bok-ecosistema"> | |||
<div class="texto"> | |||
<span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span> | |||
<span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span> | |||
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<div class="botones"> | |||
<div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div> | |||
<div class="bok-btn-filled">[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]</div> | |||
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[[Category:Glosario de términos]] | [[Category:Glosario de términos]] | ||
[[Category:Product Management]] | |||
[[Category:Prácticas ágiles]] | [[Category:Prácticas ágiles]] | ||