Triple nickels: Difference between revisions
Jump to navigation
Jump to search
No edit summary |
|||
| (8 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{Meta-bok|min=3}} | |||
'''Triple nickels''' es una técnica de [[retrospectiva]] para generar y encadenar ideas en equipo de forma estructurada. Su nombre proviene de su estructura original: '''tres grupos de cinco personas que escriben cinco ideas en cinco minutos''' y luego rotan sus papeles. Se realiza habitualmente en la '''segunda fase de la retrospectiva''', aunque también puede usarse para descubrir temas relevantes del sprint. Dura entre 30 y 60 minutos. | |||
El mecanismo central de Triple nickels —escribir ideas sobre las ideas de otros— fuerza a los participantes a ampliar y profundizar en perspectivas que no son propias, lo que produce un resultado más rico que una lluvia de ideas convencional donde cada persona trabaja solo sobre sus propias ideas. | |||
== Cuándo usarla == | |||
* Cuando el equipo necesita generar muchas ideas sobre un tema en poco tiempo. | |||
* Cuando la retrospectiva tiende a estar dominada por las mismas voces: la escritura individual y la rotación de papeles dan a todo el equipo la misma oportunidad de contribuir. | |||
* Como alternativa a [[Brainstorming/Filtering]] cuando se quiere que las ideas de unos construyan sobre las de otros de forma más explícita. | |||
== Cómo realizar la actividad == | |||
# El equipo se divide en '''grupos de no más de cinco personas'''. A cada persona se le entrega un papel o post-it en blanco. | |||
# Se define el '''tema o pregunta''' sobre el que generar ideas. Debe ser específico: no "¿qué mejoraríamos?" sino "¿qué podríamos hacer para mejorar la comunicación con el propietario del producto?". | |||
# Cada miembro del grupo tiene '''cinco minutos para escribir sus ideas'''. Lo ideal son cinco ideas, aunque no es obligatorio llegar a ese número. | |||
# Pasados los cinco minutos, '''cada persona pasa su papel a quien tiene a su derecha'''. El objetivo ahora es añadir nuevas ideas a partir de las ya escritas: desarrollarlas, cuestionarlas, complementarlas. | |||
# '''El proceso se repite''' hasta que el papel de la primera ronda vuelva a la persona que lo escribió. | |||
# Se pide al equipo que '''lea en voz alta las ideas''' de su papel final. | |||
# El facilitador '''cierra con preguntas de reflexión''': ¿De qué os habéis dado cuenta? ¿Qué os ha sorprendido? ¿Qué ideas habría que desarrollar más? | |||
== Variante para grupos pequeños == | |||
Si hay '''siete o menos personas''', no hace falta dividirse en grupos: la actividad puede realizarse en cinco rondas con todo el equipo. Cada persona pasa su papel al de la derecha y el ciclo continúa hasta completar las rondas. | |||
== En equipos remotos == | |||
En formato remoto se puede replicar con documentos compartidos o con la función de notas en pizarras digitales: cada persona escribe en su propio espacio y luego se reasignan los espacios a otra persona para la siguiente ronda. Es más engorroso que en físico pero funciona. | |||
== Error frecuente == | |||
<div class="bok-aviso"> | |||
'''Elegir un tema demasiado amplio.''' Si la pregunta es genérica ("¿qué mejoraríamos?"), las ideas tienden a ser igualmente genéricas y difíciles de priorizar. Triple nickels produce resultados más útiles cuando el tema es específico y acotado. Si el equipo tiene varios temas importantes, es mejor hacer varias rondas cortas de Triple nickels, una por tema, que una ronda larga sobre todo a la vez. | |||
</div> | |||
== Recursos == | |||
<div class="bok-recurso"> | |||
🔧 [https://scrummanager.com/website/c/info/resource.php?id=232 '''Diseñar una retrospectiva''']<span class="detalle">Plantilla · Scrum Manager</span> | |||
</div> | |||
<div class="bok-recurso"> | |||
📄 [https://www.scrummanager.com/blog/2023/08/segunda-fase-de-una-retrospectiva-en-busca-de-la-mejora-continua/ '''Segunda fase de una retrospectiva: en busca de la mejora continua''']<span class="detalle">Scrum Manager Blog · ago 2023</span> | |||
</div> | |||
== Referencias == | |||
* Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''. Pragmatic Bookshelf. | |||
== | == Véase también == | ||
<div class="bok-tags"> | |||
''' | [[Retrospectiva]] [[Brainstorming/Filtering]] [[Prioritize with dots]] [[Identify themes]] [[Círculo de preguntas]] [[Acuerdos de trabajo]] | ||
</div> | |||
[[Category: Glosario de términos]] | <div class="bok-ecosistema"> | ||
[[Category: | <div class="texto"> | ||
[[Category: Prácticas | <span class="titulo">'''¿Quieres avanzar en agilidad?'''</span> | ||
<span class="sub">Puedes buscar convocatorias de cursos y exámenes o ir a tu ritmo haciéndote miembro del Club Agile. Esta membresía incluye recursos exclusivos, aulas e-learning y acceso a [https://scrummanager.com/skillarena/ '''Skill Arena''']: un espacio para practicar y medir tus habilidades ágiles a tu ritmo.</span> | |||
</div> | |||
<div class="botones"> | |||
<div class="bok-btn-outline">[https://www.scrummanager.com/website/c/calendar/show-courses.php Buscar convocatorias]</div> | |||
<div class="bok-btn-filled">[https://scrummanager.com/club/ Club Agile]</div> | |||
</div> | |||
</div> | |||
[[Category:Glosario de términos]] | |||
[[Category:Retrospectivas]] | |||
[[Category:Prácticas ágiles]] | |||