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# '''Reformula esa necesidad como una pregunta que empiece con "¿Cómo podríamos...?"'''. Ejemplo: "¿Cómo podríamos hacer que la primera experiencia en la app sea más intuitiva y amigable?".
# '''Reformula esa necesidad como una pregunta que empiece con "¿Cómo podríamos...?"'''. Ejemplo: "¿Cómo podríamos hacer que la primera experiencia en la app sea más intuitiva y amigable?".
# '''Asegúrate de que la pregunta sea:'''
# '''Asegúrate de que la pregunta sea:'''
** Abierta (evita respuestas de sí/no).
#* Abierta (evita respuestas de sí/no).
** Inspiradora (invita a pensar en soluciones).
#* Inspiradora (invita a pensar en soluciones).
** Centrada en la persona o necesidad detectada.
#* Centrada en la persona o necesidad detectada.
# '''(Opcional) Genera múltiples versiones HMW del mismo reto para explorar ángulos diferentes:'''
# '''(Opcional) Genera múltiples versiones HMW del mismo reto para explorar ángulos diferentes:'''
** "¿Cómo podríamos reducir la curva de aprendizaje sin eliminar funcionalidades?".
#* "¿Cómo podríamos reducir la curva de aprendizaje sin eliminar funcionalidades?".
** "¿Cómo podríamos motivar a los usuarios a seguir explorando la app después de los primeros minutos?".
#* "¿Cómo podríamos motivar a los usuarios a seguir explorando la app después de los primeros minutos?".


==Cuando se usa==
==Cuando se usa==
* Después de una fase de investigación o empatía, cuando ya tienes insights sobre tu usuario o problema.
* Justo antes de una sesión de ideación.
* Al principio de un proyecto para alinear al equipo en torno a las oportunidades de diseño.


==Buenas prácticas==
==Buenas prácticas==
* Evita hacer las preguntas demasiado amplias o demasiado cerradas.
* No te centres en una solución específica, sino en abrir el abanico de posibilidades.
* Usa verbos de acción concretos en lugar de abstractos (“hacer que se sientan”, “facilitar”, “reducir”...).


==Véase también==
==Véase también==