Gráfico de producto: Difference between revisions

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El '''gráfico de producto''' o '''''burn up chart''''' es una herramienta de planificación del [[propietario del producto]] que representa la evolución previsible del proyecto en función de la velocidad del equipo. A diferencia del [[gráfico de avance]], que mide lo que falta, el gráfico de producto mide lo que se ha construido y proyecta cuándo se alcanzarán las versiones planificadas.
El '''gráfico de producto''' o '''''burn up chart''''' es una herramienta de planificación del [[propietario del producto]] que representa la evolución previsible del proyecto en función de la velocidad del equipo. A diferencia del [[gráfico de avance]], que mide lo que falta, el gráfico de producto mide lo que se ha construido y proyecta cuándo se alcanzarán las versiones planificadas.
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{{#ev:youtube|jdyodO-uFBk|550|center|Gráfico de producto|frame}}
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Es un documento vivo que no representa planes fijos, sino previsiones que se actualizan tras cada sprint a medida que evoluciona la [[pila del producto]] y se conoce mejor la velocidad real del equipo.
Es un documento vivo que no representa planes fijos, sino previsiones que se actualizan tras cada sprint a medida que evoluciona la [[pila del producto]] y se conoce mejor la velocidad real del equipo.
== Cuándo usarlo ==
== Cuándo usarlo ==
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* '''Eje Y (vertical):''' esfuerzo estimado en puntos de historia u otra unidad del equipo.
* '''Eje Y (vertical):''' esfuerzo estimado en puntos de historia u otra unidad del equipo.
* '''Eje X (horizontal):''' tiempo medido en sprints.
* '''Eje X (horizontal):''' tiempo medido en sprints.
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[[File:BurnUp.png|450px|thumb|center|'''Ejes del gráfico de producto''']]
[[File:BurnUp.png|450px|thumb|center|'''Ejes del gráfico de producto''']]
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Se trazan tres líneas de velocidad basadas en el histórico del equipo o en una estimación inicial con margen:
Se trazan tres líneas de velocidad basadas en el histórico del equipo o en una estimación inicial con margen:
* '''Optimista:''' velocidad en los mejores sprints anteriores (o estimación inicial + margen positivo).
* '''Realista:''' velocidad media del equipo.
* '''Pesimista:''' velocidad en los peores sprints anteriores (o estimación inicial - margen negativo).


'''Optimista:''' velocidad en los mejores sprints anteriores (o estimación inicial + margen positivo).
Cada versión del producto se sitúa en el eje vertical en la posición correspondiente al esfuerzo estimado total para construirla. Los puntos de cruce de esa posición con las tres líneas de velocidad proyectan en el eje horizontal el sprint en que podría completarse.
'''Realista:''' velocidad media del equipo.
'''Pesimista:''' velocidad en los peores sprints anteriores (o estimación inicial - margen negativo).


Cada versión del producto se sitúa en el eje vertical en la posición correspondiente al esfuerzo estimado total para construirla. Los puntos de cruce de esa posición con las tres líneas de velocidad proyectan en el eje horizontal el sprint en que podría completarse.
== Ejemplo ==
== Ejemplo ==
Convenciones del equipo:
'''Convenciones del equipo:'''
 
* Unidad de trabajo: puntos de historia.
Unidad de trabajo: puntos de historia.
* Sprints de duración fija mensual (20 días laborables).
Sprints de duración fija mensual (20 días laborables).
* Equipo de 4 personas con velocidad media de 400 puntos por sprint.
Equipo de 4 personas con velocidad media de 400 puntos por sprint.
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[[File:400points.png|450px|thumb|center|'''Equipo de 4 personas velocidad de 400 puntos por sprint''']]
[[File:400points.png|450px|thumb|center|'''Equipo de 4 personas velocidad de 400 puntos por sprint''']]


[[File:Ejesgrafico.png|450px|thumb|center|'''Ejes del gráfico de producto''']]
[[File:Ejesgrafico.png|450px|thumb|center|'''Ejes del gráfico de producto''']]
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La versión 1.0 requiere las cuatro primeras historias, con un esfuerzo estimado de 950 puntos (150+250+250+300). Se sitúa en el valor 950 del eje vertical.
La versión 1.0 requiere las cuatro primeras historias, con un esfuerzo estimado de 950 puntos (150+250+250+300). Se sitúa en el valor 950 del eje vertical.
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[[File:Prodyversiones.png|450px|thumb|center|'''Pila de producto y versiones previstas''']]
[[File:Prodyversiones.png|450px|thumb|center|'''Pila de producto y versiones previstas''']]


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[[File:Pilayversionesprevistas.png|450px|thumb|center|'''Pila de producto y versiones previstas''']]
[[File:Pilayversionesprevistas.png|450px|thumb|center|'''Pila de producto y versiones previstas''']]
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Los puntos de cruce con las líneas de velocidad pesimista, realista y optimista proyectan el sprint en que podría completarse la versión 1.0 en cada escenario.


Los puntos de cruce con las líneas de velocidad pesimista, realista y optimista proyectan el sprint en que podría completarse la versión 1.0 en cada escenario.
== Error frecuente ==
== Error frecuente ==
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== Recursos ==
== Recursos ==
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📄 [https://www.scrummanager.com/files/scrum_master.pdf Manual Scrum Master v4.0] — Apartado: seguimiento del producto<span class="detalle">Descarga gratuita · Scrum Manager</span>
📄 [https://www.scrummanager.com/files/scrum_master.pdf '''Scrum Master v.4.0'''] — Apartado: seguimiento del producto<span class="detalle">Descarga gratuita · Scrum Manager</span>
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== Véase también ==
== Véase también ==
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