Design sprint: Difference between revisions
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Created page with "Protocolo de trabajo en equipo, de cinco días de duración para diseñar, construir y probar un prototipo (v. Inception). Permite determinar las funcionalidades y caracte..." |
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Protocolo de | Protocolo para el desarrollo de un taller grupal de cinco días de duración para diseñar, construir y probar un prototipo (v. [[Inception]]). Permite determinar las funcionalidades y características más adecuadas para un nuevo producto, servicio, campaña de marketing, etc. | ||
El diseño de este protocolo se atribuye a Jake Knapp desde su experiencia profesional en los 10 años en los que trabajó en Google y Google Ventures, y la descripción fué publicada en el libro Sprint del que es autor junto con John y Braden Kowitz. | El diseño de este protocolo se atribuye a Jake Knapp desde su experiencia profesional en los 10 años en los que trabajó en Google y Google Ventures, y la descripción fué publicada en el libro Sprint del que es autor junto con John y Braden Kowitz. | ||
Los tres factores clave que producen la efectividad de este taller de [[''inception'']] son: | |||
*Centrarse en el trabajo individual. | |||
*Disponer de tiempo para realizar un prototipo. | |||
*Contar con una fecha tope. | |||
Debe contar con: | |||
*'''Un desafío'''. Las situaciones desafiantes que se pueden abordar con Design Sprint pueden ser: | |||
**Alto riesgo. | |||
**Sin tiempo suficiente. | |||
**Proyecto atascado. | |||
*'''Un equipo adecuado'''. | |||
**No más de 7 personas. | |||
**Un 'decisor' (imprescindible) | |||
**Los integrantes. | |||
**Un facilitador. | |||
*'''Tiempo y espacio'''. | |||
**El taller requiere energía y concentración, se recomienda realizarlo de 10 a 17h, para disponer de tiempo antes de comenzar para revisar correos y no alargarlo en la tarde para mantener la energía durante toda la semana. | |||
**No se deben permitir los dispositivos (tablets, móviles, portátiles), salvo en los descansos o abandonando la sala para emplearlos. | |||
*2 pizarras grandes. | |||
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