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Extreme programming: Difference between revisions

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'''''eXtreme Programming''''' (XP) o programación extrema es un conjunto de prácticas ágiles formuadas por [http://es.wikipedia.org/wiki/Kent_Beck| Kent Beck] en el libro que dio origen a su difusión como metodología ágil: ''Extreme Programming Explained: Embrace Change''<sup>1</sup>.
'''''eXtreme Programming''''' (XP) o programación extrema es un conjunto de prácticas ágiles formuadas por [http://es.wikipedia.org/wiki/Kent_Beck| Kent Beck] en el libro que dio origen a su difusión como metodología ágil: ''Extreme Programming Explained: Embrace Change''<sup>1</sup>.
==Descripción==
''Extreme Programming'' considera que las modificaciones de requisitos constantes son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable en los desarrollos de software, configurándose de esta forma (como todos los modelos ágiles) en un modelo enfocado en la adaptabilidad antes que en la previsibilidad.
==Principios==
Sus principios originales son:
*Simplicidad.
*Comunicación.
*Retroalimentación.
*Coraje.
*Respeto (añadido en la segunda edición de ''Extreme Programming Explained'').


Extreme Programming considera que las modificaciones de requisitos constantes son un aspecto natural, inevitable e incluso deseable en los desarrollos de software, configurándose de esta forma (como todos los modelos ágiles) en un modelo enfocado en la adaptabilidad antes que en la previsibilidad.
==Referencias==
 
*<sup>1</sup>Kent Beck (2000) "Extreme Programming Explained: Embrace Change" Addison-Wesley Professional.
Los principios originales de la programación extrema son: simplicidad, comunicación, retroalimentación y coraje. En la segunda edición de Extreme Programming Explained, se añadió un quinto principio: respeto.
 
<small><sup>1</sup>Kent Beck (2000) "Extreme Programming Explained: Embrace Change" Addison-Wesley Professional.</small>
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[[Category:Metodologías ágiles]]
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