Retrospective planning game: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{Meta-bok|min=4}}
{{Meta-bok|min=4}}
El '''Retrospective planning game''' es una técnica de [[Retrospectiva|retrospectiva]] que combina la dinámica del ''planning game'' de [[Extreme programming|Extreme Programming]] con el contexto de la retrospectiva, para desarrollar planes detallados para experimentos o propuestas de mejora de forma colaborativa. Se realiza en la '''cuarta fase''' de la retrospectiva. Dura entre 40 y 65 minutos dependiendo del tamaño del equipo y del número de planes a desarrollar.
El '''Retrospective planning game''' es una técnica de [[Retrospectiva|retrospectiva]] que combina la dinámica del ''planning game'' de [[Extreme programming|''Extreme Programming'']] con el contexto de la retrospectiva, para desarrollar planes detallados para experimentos o propuestas de mejora de forma colaborativa. Se realiza en la '''cuarta fase''' de la retrospectiva. Dura entre 40 y 65 minutos dependiendo del tamaño del equipo y del número de planes a desarrollar.
== Descripción y objetivos ==
== Descripción y objetivos ==
Sirve para desarrollar planes detallados para experimentos o propuestas de mejora nuevas. Los miembros del equipo trabajan de forma individual o en parejas para generar todas las tareas necesarias para llevar a cabo un experimento o propuesta. Después se eliminan duplicaciones, se añaden tareas que falten y se ordenan por prioridad.
Sirve para desarrollar planes detallados para experimentos o propuestas de mejora nuevas. Los miembros del equipo trabajan de forma individual o en parejas para generar todas las tareas necesarias para llevar a cabo un experimento o propuesta. Después se eliminan duplicaciones, se añaden tareas que falten y se ordenan por prioridad.
La dinámica simula una mini planificación de sprint: el resultado es un conjunto de tareas priorizadas que el equipo se compromete a realizar para implementar la mejora acordada.
La dinámica simula una mini planificación de sprint: el resultado es un conjunto de tareas priorizadas que el equipo se compromete a realizar para implementar la mejora acordada.
== Cómo realizar la actividad ==
== Cómo realizar la actividad ==
# Cada persona trabaja de forma individual. Si el equipo está compuesto por más de 8 personas, se puede trabajar por parejas. Se hace una lluvia de ideas sobre tareas que pueden realizarse para completar el experimento o propuesta. Se eliminan las tareas duplicadas, se añaden nuevas y se ordenan.
# Cada persona trabaja de forma individual. Si el equipo está compuesto por más de 8 personas, se puede trabajar por parejas. Se hace una lluvia de ideas sobre tareas que pueden realizarse para completar el experimento o propuesta. Se eliminan las tareas duplicadas, se añaden nuevas y se ordenan.
# Se reparten post-its o tarjetas. Cada miembro escribe una tarea en cada post-it, dejando la parte de abajo en blanco.
# Se reparten post-its o tarjetas. Cada miembro escribe una tarea en cada post-it, dejando la parte de abajo en blanco.
# Se forman grupos de cuatro uniendo dos parejas (o parejas si hasta ahora se trabajó de forma individual). Se repite el primer paso, añadiendo cualquier tarea no incluida hasta el momento y eliminando duplicadas.
# Se forman grupos de cuatro uniendo dos parejas (o parejas si hasta ahora se trabajó de forma individual). Se repite el primer paso, añadiendo cualquier tarea no incluida hasta el momento y eliminando duplicadas.
# Si el equipo tiene más de 16 personas, se puede repetir el proceso formando grupos de cuatro a partir de los grupos ya formados.
#* Si el equipo tiene más de 16 personas, se puede repetir el proceso formando grupos de cuatro a partir de los grupos ya formados.
# Todo el equipo agrupa las tareas en una pizarra o pared, dejando espacio en la parte derecha. Se repite el ejercicio: eliminar duplicadas, añadir nuevas, verificar que no falta ninguna.
# Todo el equipo agrupa las tareas en una pizarra o pared, dejando espacio en la parte derecha. Se repite el ejercicio: eliminar duplicadas, añadir nuevas, verificar que no falta ninguna.
# El equipo coloca en la parte derecha de la pared las tareas que deben realizarse primero.
# El equipo coloca en la parte derecha de la pared las tareas que deben realizarse primero.
Line 25: Line 27:
</div>
</div>
==Recursos==
==Recursos==
<div class="bok-recurso">
🔧 [https://scrummanager.com/website/c/info/resource.php?id=232 '''Diseñar una retrospectiva''']<span class="detalle">Plantilla · Scrum Manager</span>
</div>
<div class="bok-recurso">
<div class="bok-recurso">
📄 [https://www.scrummanager.com/blog/2022/10/sprint-retrospective-ejemplo-preparacion-y-puesta-en-practica/ '''Ejemplo: cómo diseñar una sprint retrospective''']<span class="detalle">Scrum Manager Blog · oct 2022</span>
📄 [https://www.scrummanager.com/blog/2022/10/sprint-retrospective-ejemplo-preparacion-y-puesta-en-practica/ '''Ejemplo: cómo diseñar una sprint retrospective''']<span class="detalle">Scrum Manager Blog · oct 2022</span>
Line 36: Line 41:


== Referencias ==
== Referencias ==
Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''. Pragmatic Bookshelf.
* Derby, Esther; Larsen, Diana. (2006). ''Agile Retrospectives: Making Good Teams Great''. Pragmatic Bookshelf.


== Véase también ==
== Véase también ==