Cinco veces porqué: Difference between revisions

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Fue desarrollada por Sakichi Toyoda y es parte del Sistema de Producción Toyota (TPS). En retrospectivas ágiles se usa habitualmente en la tercera fase, dedicada a generar conocimiento sobre lo ocurrido durante el sprint. Dura entre 15 y 20 minutos y se trabaja en parejas o grupos reducidos.
Fue desarrollada por Sakichi Toyoda y es parte del Sistema de Producción Toyota (TPS). En retrospectivas ágiles se usa habitualmente en la tercera fase, dedicada a generar conocimiento sobre lo ocurrido durante el sprint. Dura entre 15 y 20 minutos y se trabaja en parejas o grupos reducidos.
== Cuándo usarla ==
== Cuándo usarla ==
 
* Cuando el equipo ha identificado un problema recurrente o significativo y quiere entender sus causas antes de proponer soluciones.
Cuando el equipo ha identificado un problema recurrente o significativo y quiere entender sus causas antes de proponer soluciones.
* Después de actividades de recopilación de datos como [[Patterns and shifts]], que identifican qué ha pasado; los Cinco porqués ayudan a entender el por qué.
Después de actividades de recopilación de datos como [[Patterns and shifts]], que identifican qué ha pasado; los Cinco porqués ayudan a entender el por qué.
* Cuando las soluciones que el equipo suele proponer son siempre las mismas y no resuelven el problema de fondo.
Cuando las soluciones que el equipo suele proponer son siempre las mismas y no resuelven el problema de fondo.


== Cómo aplicarla ==
== Cómo aplicarla ==