Libro Scrum Master (ES)
Para aprender

Libro de Scrum Master (versión 2024).

Guía AgiLevel (ES)
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Guía de AgiLevel en español.

Manual Historias de usuario
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Manual Historias de usuario en español.

Club
Lienzo de IA
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Herramienta para planificar la implementación de herramientas de IA.

Club
AgiLevel: dimensiones y soporte
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Infografía sobre las dimensiones y soporte de AgiLevel.

Club
Dimensiones y soporte de AgiLevel
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Sobre las dimensiones (organizativa y operativa) y el soporte en AgiLevel.

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Prácticas de la cultura verde
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Prácticas con ejemplos para reconocer una cultura verde.

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Prácticas de la cultura naranja
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Prácticas con ejemplos para reconocer una cultura naranja.

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Gestión tradicional vs. Scrum
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Infografía sobre las diferencias entre la gestión tradicional y scrum.

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Ciclo scrum
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Póster sobre el ciclo scrum.

Diseñar retrospectivas
Para aplicar

Plantilla para diseñar retrospectivas.

Interview Snapshot
Para aplicar

Plantilla para hacer entrevistas con usuarios.

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Paradigmas culturales: naranja, verde y teal
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Póster sobre los paradigmas culturales: naranja, verde y teal.

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Principios y valores de scrum
Para aprender

Infografía sobre los principios y valores de scrum.

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Pila de producto inicial con asistencia de IA
Para aprender

Aprende sobre inception y backlog inicial del producto con la asistencia de IA.

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Adaptar Scrum sin perder el rumbo
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Hablamos de qué ocurre en los equipos al adoptar scrum.

Club
Las cinco disfunciones de un equipo ágil
Para aprender

Hablamos de las cinco disfunciones de un equipo, de ejemplos y estrategias para superar cada disfunción en el contexto de los equipos ágiles.  

Club
Las habilildades clave de un buen product owner
Para aprender

Hablamos sobre cuáles deben ser las competencias fundamentales de Product Owner.

Club
Qué es GROKKING y por qué lo debería conocer un Product Owner
Para aprender

Hablamos de qué es “grokking” y a qué nos referimos en el contexto ágil.

Club
AgiLevel Canvas
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Cómo usar la herramienta AgiLevel Canvas, creada por Nicolás Escobar.

Club
Las diez caras de la innovación
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Tom Kelly presenta diez roles que se pueden adoptar para fomentar la innovación.

Club
Priorizar historias de usuario: comparando técnicas
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Comparamos las ventajas y desventajas de seis técnicas de priorización diferentes.

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5 técnicas para la poca participación
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Póster sobre 5 técnicas para la poca participación.

Club
Cultura empresarial, entiende sus motivos y define tu perspectiva
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Compara y analiza dos estilos de liderazgo opuestos.

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Mapa de empatía
Para aplicar

Elabora un mapa de empatía.

Club
Técnicas de priorización de historias de usuario
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Documento sobre técnicas de priorización de historias de usuario en entornos ágiles.

Club
Matriz esfuerzo-impacto
Para aprender

Aprende cómo aplicar la matriz Esfuerzo-Impacto.

Temporizador de lluvia de ideas
Para aplicar

Aprende a gestionar los tiempos en una sesión de brainstorming en Design Thinking.

Desafío de empatía
Para aplicar

Consigue fortalecer tu habilidad para empatizar con usuarios.

Priorización ICE Score
Para aplicar

Aprende a utilizar ICE Score.

WSJF (Weighted Shortest Job First)
Para aplicar

Aprende a aplicar el método WSJF (Weighted Shortest Job First).

MoSCoW
Para aplicar

Aprende a aplicar el método MoSCoW.

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Modelo Kano
Para aplicar

Aplica el modelo Kano: clasifica historias de usuario y descubre qué aporta más valor percibido.

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Matriz Esfuerzo-Impacto
Para aplicar

Aplica la matriz esfuerzo-impacto.

Club
Simulador flujo de Kanban
Para aplicar

Explora, aprende y mejora la gestión de los equipos con Kanban.

Definición de problemas
Para aplicar

Practica la reformulación de problemas desde diferentes perspectivas.

Club
AgiLevel Canvas
Para aplicar

Aprende a analizar el estado de la agilidad en la empresa e identificar las áreas de mejora.

Club
Hook Framework
Para aplicar

Descubre las motivaciones de los usuarios y cómo se disparan sus acciones.

Marco Cynefin
Para aplicar

Explora el marco Cynefin.

Estrella de mar
Para aplicar

Experimenta con la técnica de la estrella de mar para mejorar la eficiencia en tu equipo.

Club
Consejos y dinámicas para gestionar el tiempo
Para aprender

12 consejos y dinámicas para gestionar el tiempo.

Club
User persona
Para aplicar

Plantilla y guía para elaborar un user persona.

Mapa de observaciones y perspectivas AEIOU
Para aplicar

Mapa interactivo para clasificar observaciones con el método AEIOU.

Club
Plantilla Perspective Pause
Para aplicar

Plantilla editable para facilitar el ritual Perspective Pause.

Club
Ritual Perspective Pause
Para impartir formación

Qué es el ritual Perspective Pause.

Descubriendo Agile Contracts
Para aprender

Un libro sobre contratos ágiles: nuevos modelos legales para nuevos paradigmas.

50 ideas rápidas para mejorar tus historias de usuario
Para aprender

Consejos sobre historias de usuario.

Agile Contracts
Para aprender

Contratos ágiles a precio fijo.

Agile Coaching
Para aprender

Desarrolla y mejora tus habilidades como agile coach.

Máquinas predictivas
Para aprender

Reflexiona y entiende mejor las implicaciones de la IA.

Agile for Everybody
Para aprender

Aprende qué es Agile y cómo pueden aplicarse sus principios y valores.

Agile Leadership for Turbulent Times
Para aprender

Identifica tu estilo de liderazgo.

Agile Retrospectives
Para aprender

Planificar y liderar retrospectivas.

Continuous Discovery Habits
Para aprender

Construir productos con valor para clientes y negocio.

Decisive. How to make better choices in life and work
Para aprender

Facilitar el proceso de toma de decisiones.

Design thinking. Lidera el presente. Crea el futuro
Para aprender

Aprende los principios y herramientas básicas del Design Thinking.

El ego es el enemigo
Para aprender

Cómo el ego puede sabotear nuestro éxito.

Hábitos atómicos
Para aprender

Cómo transformar nuestra conducta modificando pequeños hábitos.

La inteligencia emocional
Para aprender

Qué es y cómo influye la inteligencia emocional en nuestro desarrollo personal y profesional.

Las 5 disfunciones de un equipo
Para aprender

Modelo para formar un equipo cohesionado y eficaz.

Leading Agile Transformation
Para aprender

Transformaciones ágiles duraderas.

Lean Analytics
Para aprender

Las métricas clave para cada momento.

Lean UX
Para aprender

Principios Lean y experiencia de usuario.

Mapping Experiences
Para aprender

Mapas de experiencia de usuario.

Mide lo que importa
Para aprender

Fundamentos de los OKR y cómo se utilizan.

Rituals for Virtual Meetings
Para aprender

Formas creativas de conectar.

Sprint
Para aprender

Cómo probar cualquier idea en 5 días.

Wicked Problems, Righteous Solutions
Para aprender

Explora enfoques para abordar problemas complejos en ingeniería de software.

The Alignment Problem
Para aprender

Un repaso sobre la evolución de la inteligencia artificial hasta 2020.

The Design Thinking Playbook
Para aprender

Cómo aplicar Design Thinking para abordar desafíos complejos.

Thinking Fast and Slow
Para aprender

Comprende mejor tus capacidades y limitaciones cognitivas.

User Story Mapping
Para aprender

Planificar con historias de usuario.

UX para startups Lean
Para aprender

Diseñar y probar ideas más rápido.

Value Proposition Design
Para aprender

Ideas y herramientas para crear productos y servicios deseados.

Serie Fibonacci y estimación ágil | 1x01
Para aprender

Serie Fibonacci y qué significa estimar de forma relativa.

Cómo crear un backlog | 1x02
Para aprender

Explicamos cómo crear un backlog.

Cómo se crea una historia de usuario | 1x03
Para aprender

Qué es una historia de usuario y el recurso mnemotécnico de las 3 Cs.

Eventos de scrum | 1x04
Para aprender

Los eventos de scrum: el sprint y las reuniones que giran en torno a éste.

Agile Inception | 1x05
Para aprender

Hablamos de Agile Inception, inception o kick-off. 

Definition of Done | 1x06
Para aprender

Qué es la Definition of Done (DoD) y otras dudas.

SMART Goals | 1x07
Para aprender

SMART Goals y cuándo conviene más alinear los objetivos del proyecto con este acrónimo.

Contratos ágiles | 1x08
Para aprender

Qué son los contratos ágiles y qué hacer cuando un cliente tiene dudas sobre el trabajo ágil.

Ser un equipo | 1x09
Para aprender

Hablamos de equipos y los factores que influyen en su cohesión. 

Estimar o no estimar | 1x10
Para aprender

Otras formas de estimar y el movimiento #NoEstimates.

Cambios positivos | 1x11
Para aprender

¿Por qué la agilidad considera positivos los cambios?

Formación sobre agilidad en 2024 | 2x01
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Mesa redonda virtual sobre la enseñanza de la gestión ágil.

Las 5 habilidades clave de un Product Owner | 2x02
Para aprender

Las cinco claves para ser un buen product owner. 

El Product owner y las Inteligencias Artificiales | 2x03
Para aprender

La inteligencia artificial y su papel como soporte para el Product Owner.

Continous Discovery Habits | Apuntes 2x04
Para aprender

Audioapuntes del libro Continous Discovery Habits.

Las cinco claves para desarrollar equipos autoorganizados | 2x05
Para aprender

Las cinco claves fundamentales para desarrollar equipos autoorganizados.

Las cinco disfunciones de un equipo | Apuntes 2x06
Para aprender

Audioapuntes del libro "Las cinco disfunciones de un equipo".

Cinco características de una buena historia de usuario | 2x07
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Cinco características para crear una buena historia de usuario.

50 ideas rápidas para mejorar tus historias de usuario | Apuntes 2x08
Para aprender

Audioapuntes del libro "50 ideas rápidas para mejorar tus historias de usuario".

User story mapping | Apuntes 2x09
Para aprender

Audioapuntes del libro "User story mapping".

5 aspectos clave para utilizar los OKR de manera eficaz | 2x10
Para aprender

5 aspectos clave para conocer y utilizar los Objetivos y Resultados Clave (OKR) de manera eficaz.

Club
Modelo Kano
Para aprender

Aprende a clasificar las necesidades de los clientes en diferentes categorías.

Club
¿Cómo fomentar la participación en retrospectivas y reuniones?
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Aprende a detectar y superar barreras para mejorar la participación en tus reuniones y retrospectivas.

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Simulador 5 fuerzas de Porter
Para aplicar

Simulador del modelo de las 5 fuerzas de Porter.

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Cómo empezar a aplicar Design Thinking
Para aprender

Aprende a usar Design Thinking en el contexto de tu empresa.

Agile Trivial
Para practicar

Un trivial para repasar conceptos sobre scrum.

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Cómo Podríamos (HMW)
Para aplicar

Catálogo de ejemplos para aplicar la técnica "How Might We".

Autoevaluación con las 5 fuerzas de Porter
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Evalúa utilizando el modelo de las 5 fuerzas de Porter.

Agile Invaders
Para practicar

Repasa contenidos sobre agilidad jugando.

Apuntes Accessible Learning Management System (LMS) for Disabled People
Para aprender

Cómo crear un modelo LMS accesible combinando gamificación y Design Thinking.

Traducción del Pack de expansión
Para aprender

Traducción del pack de expansión de la "Scrum Guide".

Desactiva la bomba
Para practicar

Aprende y repasa conceptos sobre temas como scrum o Design Thinking.

Antipatrones Scrum
Para aplicar

Descubre e identifica los antipatrones más comunes en equipos reales.

Infografía Antipatrones
Para aprender

Infografía sobre algunos de los antipatrones de Scrum.

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AgiLevel Radar
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Herramienta de diagnóstico y mejora para conocer el nivel de agilidad en tu organización.

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Roadmap
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Plantilla de roadmap de producto (Ahora/Siguiente/Después) rellenable en PDF y disponible para editar en Power Point.

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Roadmap (Trimestre)
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Plantilla de roadmap de producto trimestral rellenable en PDF y disponible para editar en Power Point.

Guía práctica: Scrum en equipos con IA
Para aprender

Cómo evolucionan los roles, artefactos y eventos de Scrum cuando humano e IA trabajan juntos.

Club
Cheat sheet: Scrum en equipos con IA
Para aprender

Referencia rápida para equipos que coordinan inteligencia humana y artificial.

SDD - Spec Driven Development en equipos ágiles con IA
Para aprender

Domina la metodología que convierte la especificación en el motor del desarrollo con IA. Aprende a dirigir agentes mediante contratos claros que sustituyen la improvisación por calidad predecible.

Club
Design Thinking: primeros pasos
Para aprender

Guía de Design Thinking actualizada al contexto de la IA generativa.