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Showing below up to 100 results in range #51 to #150.

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  1. El Barco
  2. El manifiesto ágil
  3. Elevator speech
  4. Epic
  5. Espiral de conocimiento
  6. Estimación: talla de camisetas
  7. Estimación de póquer
  8. Estimación en la pared
  9. Estrella de mar
  10. Eventos
  11. Extreme programming
  12. FDD
  13. Fast & Furious
  14. Fat Guy
  15. Feature shoot-out
  16. Fishbone
  17. Flexibilidad
  18. Focus-on/Focus-off
  19. Force field analysis
  20. Fowler & Beck
  21. Gestión evolutiva
  22. Gestión predictiva
  23. Gilb 1977
  24. Gold Plating
  25. Grande /Incierto/ Pequeño
  26. Gráfico de avance
  27. Gráfico de producto
  28. Helped Hindered Hypothesis
  29. Hino
  30. Histograma de satisfacción
  31. Historia de usuario
  32. Historias de usuario 3 - fe de erratas
  33. INVEST
  34. IPMA
  35. ISO 15504
  36. ITIL
  37. Identify themes
  38. Imai, Nonaka & Takeuchi
  39. Inception
  40. Incremento
  41. Incremento continuo
  42. Incremento continuo con gestión visual kanban
  43. Incremento iterativo
  44. Ingeniería concurrente
  45. Ingeniería secuencial
  46. Interview snapshot
  47. Introducción a scrum
  48. Juran, Gryna & Bingham
  49. Kanban: origen y definición
  50. Kerzner, 1995
  51. Knapp, Zeratsky y Braden Kowitz 2016
  52. Kniberg & Skarin, 2009
  53. Kofman
  54. La guerrera Ada Lovelace
  55. Laloux 2016
  56. Lean
  57. Lean Software Development
  58. Lean inception
  59. Learning matrix
  60. Ley de Parkinson
  61. Like to Like
  62. Lista de NOes
  63. Localizar fortalezas
  64. Mad Sad Glad
  65. Mantenimiento de la pila del producto
  66. Manufactura lean
  67. Mapa de historias
  68. Mapa de impacto
  69. Mapa de metodologías
  70. Mapa de producto
  71. Marcha fúnebre
  72. MoScoW
  73. Modelo original de Scrum para desarrollo de software
  74. Modelos basados en procesos
  75. Muda, Mura y Muri: algunos consejos para ajustar el flujo
  76. Método de la hamburguesa
  77. Mínima funcionalidad facturable
  78. Mínimo Producto Viable
  79. New New Product Development Game
  80. NoEstimates
  81. Norden 1958
  82. Objetivo del sprint
  83. Origen de scrum
  84. Orr. 2003
  85. PMBOK
  86. PMI
  87. PRINCE2
  88. Paradigmas culturales
  89. Patterns and shifts
  90. Patton 2005
  91. Personal Software Process
  92. Personas, procesos y tecnología
  93. Pila del producto
  94. Pila del sprint
  95. Planificación del sprint
  96. Plaza de aparcamiento
  97. Plus/Delta
  98. Poppendieck & Poppendieck, 2003
  99. Pressman
  100. Principales modelos y marcos ágiles

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